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Afie suas habilidades de combate neste mapa multijogador de tamanho médio que possui um local de treinamento extenso, incluindo estande de tiro ao alvo, uma pista de obstáculos e uma recriação realista de um cofre e sala de segurança para ajudar a planejar a próxima missão para atingir a família do crime Luttazzi. Domine a onimovimento na área de treinamento e na estação de ônibus ou suba até a ponte central para cobrir os dois locais de um ponto de vantagem poderoso.
Os prédios do cofre e dos projetos oferecem combate intenso em vários níveis e em ambientes fechados, enquanto o arsenal e o ônibus aberto são palco perfeito para emboscar os inimigos que passam. Seja alternando entre coberturas no chão ou subindo em um dos muitos pontos de vantagem, este mapa oferece as ferramentas necessárias para melhorar seu treinamento em campo.
Invada uma exibição de arte privada da família Luttazzi para criar uma distração para a outra equipe Rogue Black Ops enquanto eles executam o trabalho de verdade. Navegue por dentro e ao redor de uma enorme peça central escultural na exposição principal ou vá para o saguão ou para um espaço lateral para ver de perto. Embosque inimigos no vestiário do canto e no monitor de luz e, se você conseguir recuperar o fôlego, leia a história vibrante dos movimentos minimalista e pós-expressionista de Avalon.
O caos correu solto depois de uma emboscada da Crimson One, quando o ataque aos Luttazzis deu errado. Os escombros em chamas de um helicóptero derrubado e um piloto morto sinalizam um ataque ao heliporto de Avalon, um destino turístico pacífico onde os clientes podem agendar uma vista aérea da paisagem de tirar o fôlego de Avalon. Troque tiros a longa distância pelo heliporto (cuidado com os helicópteros) ou lute no saguão principal e no armazém.
Para uma visão superior da ação, nada se compara à altura proporcionada pela torre de controle de tráfego aéreo. Para um ataque mais discreto, vá para baixo do convés de pouso e lute de perto bem na água e ao longo das docas de carregamento. Seja qual for o seu estilo de jogo, este mapa oferece várias rotas para garantir a vitória.
Visto pela última vez no Black Ops 4, o icônico mapa competitivo retorna, mandando operadores de volta aos famigerados vinhedos. Lute na mansão ao ar livre de dois andares com vista para o pátio intocado abaixo. Do saguão principal e passando pela estátua do leão, dirija-se à garagem do showroom ou ao jardim para manter a luta do lado de fora. No outro extremo da propriedade, maravilhe-se com o aquário embutido acima do cofre.
Os terrenos da Hacienda são tão idílicos quanto seu interior luxuoso, completo com uma casa de barcos e a área da piscina, além de um pátio ao ar livre estendido ao norte e o galpão e vinhedo no sul. As linhas de visão a longa distância não faltam, mas diversos elementos arquitetônicos fornecem os meios para se aproximar e eliminar.
Está na hora de chegar ao coração da operação de lavagem de dinheiro dos Luttazzi e acertá-los onde mais dói. Invada o perímetro neste cofre de banco subterrâneo de pequeno porte, uma linha de ladrilhos quebrados marcando o caminho da escavadeira central posicionada antes do cofre de barras douradas. Obras de arte danificadas e o emblema traçado da família Luttazzi indicam não só ganância, mas também intenções maliciosas. Mas, em combate, deixe tudo isso de lado: mantenha os sentidos aguçados e a cabeça fria enquanto passeia pelos vários cantos e espaços fechados do mapa.
Quando a Temporada 01 Recarregada for lançada e o Call of Duty entrar nas festas de fim de ano, espere por uma variedade de presentes nos dias que antecedem o CODNATAL, incluindo um mapa temático de Nuketown! A Treyarch também adicionará uma coisinha ao mapa original de Nuketown com esta atualização... e talvez o mapa de ataque Warhead também.
Na Pilhagem Mortal, você saqueia barras de ouro de caixas espalhadas pela área de operações em mapas 6v6. Assim que puder, assegure os itens levando-os para o estoque da sua equipe. É claro que essa coleção precisa estar bem protegida, já que a equipe inimiga pode saquear seu estoque, o que significa que um planejamento tático coeso entre pilhagem e defesa é a chave para a vitória. Alcance o limite de pontuação ou chegue ao tempo limite com mais ouro e sua equipe vencerá.
Prepare-se para um jogo infame de esconde-esconde com o retorno do modo de grupo Black Ops preferido dos fãs! Entre em um mapa Multijogador como objeto ou caçador. Objetos têm uma tarefa: após um curto período para encontrar um esconderijo, você precisa se misturar à paisagem como um objeto cênico aleatório, mas com a habilidade de se mover... e assobiar de forma incontrolável a cada 30 segundos. Espere o tempo acabar e não chame a atenção de nenhum caçador, ou prepare-se para correr!
Posicione cópias idênticas para enganar seus inimigos, mude a forma para um pedaço diferente do cenário ou arremesse uma Granada de Concussão nos pés de um caçador se seu disfarce estiver prestes a ser descoberto. Enquanto isso, os caçadores estão aqui para vasculhar qualquer coisa que pareça estar fora do lugar... ou assobiar... e depois atirar!
Você vai ter modos adicionais festivos e por tempo limitado durante as comemorações de fim de ano, com uma revelação completa na Temporada 01 Recarregada.
Indetectável para minas e armadilhas inimigas.
Causar dano de explosão a inimigos os revelará no seu minimapa. Isso inclui inimigos afetados pela área de efeitos dos seus táticos, letais e melhorias de campo.
Pistola poderosa de alto calibre com alto dano de bala e penetração. Esta série de pontuação de nível médio, vista pela última vez no Black Ops Cold War, permite que os jogadores equipem uma pistola extremamente poderosa por um período limitado. Embora tenha uma cadência de tiro lenta e munição limitada, ela compensa isso com bom manuseio, precisão de tiro livre aprimorada com maior velocidade de tiro livre e o maior bônus de todos; tiros de alta penetração que podem matar os inimigos com um único tiro.
Quando equipado, permite que o jogador tenha uma quarta série de pontuação para acumular durante partidas 6v6 no Multijogador principal.
Revelação completa para Zumbis no meio da temporada! O Modo Direcionado e o Canhão de Mão chegam ao Zumbis no lançamento da Temporada 01, com um mapa totalmente novo e mais conteúdo novo chegando no final da temporada. Embora as prévias dos anúncios a seguir sejam majoritariamente censurados, espere que grande parte da postagem sobre a Temporada 01 Recarregada foque em Zumbis, trazendo informações mais detalhadas (e quase sem spoilers), sobre o conteúdo a ser lançado, que inclui um evento focado em Zumbis e modos por tempo limitado.
Para os jogadores que querem testemunhar a história de Zumbis com uma experiência guiada para completar os objetivos das missões principais em Liberty Falls e Terminus, o modo direcionado foi feito para você. Seja descobrindo os horríveis experimentos humanos em Terminus Island instigados pela Dra. Modi ou montando um PTL para o misterioso Dr. Panos em Liberty Falls, comece uma partida "dirigida" com todos os objetivos marcados e um limite máximo de 15 rodadas. Observe que todas as missões secundárias e os testes da S.A.M. são desativados no modo direcionado para garantir que os jogadores possam se concentrar apenas na narrativa.
Após as revelações chocantes da conclusão da missão principal de Terminus, Weaver, Maya, Carver e Grey seguem as pistas descobertas até a Europa e descobrem um castelo abandonado (uma “cidadela dos mortos”, se preferir) que oferece um exército de [[CENSURADO]], horrores macabros [[CENSURADO]], um [[CENSURADO]] vilarejo medieval com uma abundância de [[CENSURADO]] escondidos!
Prepare-se para uma grande quantidade de conteúdo adicional para ajudar você nos três mapas de Zumbis. Os confirmados para entrar na Temporada 01 são:
Espere muito mais detalhes no blog da Temporada 01: Recarregada, que chegará no início de dezembro. Jogadores podem esperar a chegada de conteúdo futuro em Zumbis de forma variada, já que alguns conteúdos podem chegar em lançamentos sazonais e/ou no meio da temporada.
A Temporada 01 traz um novo e incrível mapa para o Call of Duty: Warzone, inspirado na jogabilidade rápida e implacável do mapa multijogador Nuketown.
No calor implacável do deserto de Nevada, a Area 99 (ou mais especificamente, a Estação de Armas Ecos Ridge) foi um local ultrassecreto do governo construído nos anos 50, escondido do público a poucos quilômetros do local original de testes de Nuketown. Projetada para ampliar os limites dos testes de radiação e cimentar o domínio americano, a região inteira foi subsequentemente abandonada após um vazamento infeliz da Operação Nuclear, e o projeto foi apagado pelo governo.
Boas-vindas à Temporada 01 do Call of Duty: Warzone e Area 99.
A jogabilidade será rápida e tática enquanto você serpenteia por um ambiente desértico escaldante, com estradas principais para atravessar a pé ou em veículos, e locais também ligados por trincheiras abertas e cheias de areia, canos e fiação. Tudo isso acontece em torno de um reator central no alvo. Esperem que essa seja a entrega mais quente, junto com um guindaste enorme ainda içando uma casa inteira de Nuketown no ponto de interesse da área de carregamento.
Confira o blog Call of Duty para mais informações sobre os Pontos de Interesse da Ressurgência.
O cenário que está se formando para ser um voraz Battle Royale ranqueado no meio da temporada, o "mapa grande" do Urziquistão é o primeiro de dois outros locais de grande escala que você poderá visitar no lançamento da Temporada 01. Como o trabalho de desenvolvimento para unir o onimovimento e outras novidades do Black Ops 6 foi extremamente complexo, esta versão do Urziquistão é aquela das temporadas anteriores do Modern Warfare III, com uma Usina de Popov intacta e anterior ao acesso ao bunker e à construção de Atlas Superstore em Al-Sada Village.
A infame ilha da prisão continua na rotação da lista de jogos, com foco nos modos de Ressurgência, agora com o caos tático adicional do onimovimento integrado, uma série de armamentos Black Ops 6, séries de baixas e mais! Forme um esquadrão, desça e sobreviva no início da Temporada 01.
(120 jogadores)
Ele é similar ao modo que os jogadores experimentaram durante o Modern Warfare III, você está aqui para triunfar sobre os inimigos (ou equipes inimigas) e terminar como único sobrevivente ou esquadrão. Desta vez, porém, todos os operadores entram com opções de onimovimento, além de todo o armamento do Black Ops 6 para ganhar e usar.
Solo/Duplas/Trios/Quartetos (44,44,45,44 Jogadores)
Um modo familiar para muitos, mas difícil de conquistar. Você está aqui para sobreviver e remobilizar companheiros caídos assim como marcar pontos ao despachar inimigos, usar equipamentos, abrir caixas e concluir contratos para seus companheiros de equipe voltar o quanto antes. Entre no conflito em Rebirth Island e Area 99.
(120 jogadores)
Jogadores ou esquadrões estão aqui pelo dinheiro; coletando a maior quantia possível de dinheiro do jogo para reivindicar a vitória antes que o tempo acabe. A principal diferença é que os jogadores não podem mais pegar e vender itens de valor; isso é o Saque em sua forma mais pura!
O menu de armamento recebeu um ajuste e uma atualização da interface para corresponder ao visual otimizado encontrado no Black Ops 6. Você pode criar até 10 armamentos personalizados, cada um contendo:
No início da Temporada 01, Call of Duty: Warzone vem com um pacote completo de equipamentos letais e táticos, incluindo a lista completa de itens do Black Ops 6 Multijogador, além de alguns equipamentos que são melhorias de campo do Black Ops 6. Aqui vai uma lista do que está disponível e do nível que você precisa alcançar para desbloquear cada equipamento:
Nesta iteração do Call of Duty: Warzone, melhorias de campo e séries de baixas (conhecidas como séries de pontuação no Black Ops 6 Multijogador) estarão disponíveis na partida, em uma estação de compras ou como parte de uma pilhagem no chão. O seguinte equipamento foi confirmado para o lançamento da Temporada 01!
O sistema "Escolha 3" vantagens
A forma como você utiliza as vantagens tanto no seu armamento quanto durante as partidas foi atualizada para simplificar e aumentar o valor das vantagens, e tudo começa no menu Armas > Armamentos, onde você pode simplesmente escolher três vantagens, uma de cada espaço com seis vantagens disponíveis: Vantagem 1 (azul), Vantagem 2 (vermelho) e Vantagem 3 (amarelo). Diferente do Black Ops 6, não há nenhuma especialidade de combate.
No Call of Duty: Warzone, a maioria das vantagens no sistema de escolher 3 são desbloqueadas conforme você sobe o nível de jogador e serão bloqueadas novamente se você optar pelo prestígio. Se você for jogador do Black Ops 6, seu nível de jogador atual será mantido no Call of Duty: Warzone, e todas as vantagens do Call of Duty: Warzone serão desbloqueadas automaticamente naquele nível. Consulte o menu de desbloqueios em Quartel > Progresso > Desbloqueios.
Observe que duas vantagens do espaço 1 (Veterano e Reflexos) são recompensas disponíveis durante a Temporada 01 por completar Eventos.
Vantagens e especialista saqueáveis
Ao entrar em uma partida, você pode encontrar vantagens adicionais para equipar completamente seu operador com até seis vantagens adicionais. Esses itens valiosos são encontrados em caixas e em outros locais do mapa, e há até seis para encontrar:
Especialista (Pacote de Vantagem)
A lendária vantagem Especialista também está de volta! Este pacote é um item de pilhagem raro que também pode ser obtido pela série de baixas Pacote de Ajuda e concede a você todas as vantagens Call of Duty: Warzone disponíveis no jogo! São as 18 vantagens do sistema "escolha 3", além de Irradiado e Encoberta! Se você for despachado durante uma partida, seu pacote de vantagem Especialista ficará onde cair e poderá ser saqueado pelo inimigo.
As incríveis novidades de movimento e combate que chegaram no lançamento do Black Ops 6 estão totalmente integradas e materializadas no Call of Duty: Warzone. Isso inclui uma modificação de virar o jogo que define o gênero conhecida como onimovimento, que permite correr, deslizar e mergulhar em qualquer direção. Não esqueça de jogar algumas partidas do Black Ops 6 Multijogador para se preparar e:
Como confirmado no Call of Duty: NEXT, no início da Temporada 01, a otimização do sistema de inventário chega ao Call of Duty: Warzone, com a remoção do atual sistema de "mochila" e o retorno a um menu de inventário que jogadores veteranos podem reconhecer. Trabalhando da esquerda para a direita na imagem acima, seu inventário está dividido nas seguintes seções:
Se estiver preocupado com a quantidade de itens que pode carregar, ficará feliz em saber que as bolsas estão voltando para o jogo.
Bolsas são equipamentos opcionais que aumentam a capacidade de armazenamento dos espaços de inventário dedicados dentro de uma partida do Call of Duty: Warzone . Eles fornecem aos operadores itens duplicados dos mesmos itens, aumentando sua capacidade de armazenamento, aumentando, assim, sua eficácia. Bolsas não podem ser (e não precisam ser) derrubadas, e um ou ambos os tipos individuais de bolsa podem ser encontrados e equipados uma vez por partida. Se um operador carregando uma ou mais bolsas morrer, todas as bolsas dele serão derrubadas e poderão ser saqueadas. Você vai encontrar os seguintes tipos de bolsa:
O Black Ops 6 vem com uma experiência de progresso robusta e granular para aqueles que querem desbloquear uma variedade de conteúdos gratuitos. No início da Temporada 01, uma progressão de tamanho similar fica disponível para os jogadores do Call of Duty: Warzone. Veja o que esperar:
Este lançamento da Temporada 01 traz muitas armas novas e atualizações para Call of Duty®: Warzone™ Mobile, junto com o Call of Duty: Warzone. Um dos objetivos principais da equipe é sincronizar o Warzone Mobile com a versão para PC e consoles o máximo possível.
Estamos muito animados para trazer muitas das novidades mais interessantes e empolgantes para o Warzone Mobile, incluindo o onimovimento. Contudo, nem tudo será lançado durante a Temporada 01. Muitas dessas mudanças e atualizações estarão disponíveis em atualizações subsequentes a caminho de 2025. Por enquanto, aqui vai uma lista do que você vai ver atualizado na Temporada 01:
Skin “Goliath”: página de recompensa BlackCell instantânea
Solidifique sua maestria de combate flamejante como o próprio homem de fogo derretido, Goliath!
Skins "Sev" e "Opulenta": página de recompensa instantânea do Passe de Batalha, página de conclusão do Passe de Batalha
“É tudo uma questão de influência e controle.” – Sevati "Sev" Dumas
Uma peça-chave na equipe Rogue após a conclusão da Campanha, Sev está pronta para fazer um acordo com o não confiável Sindicato Francês e se preparando para derrubar a família rival Luttazzi e provar seu valor. Com duas skins diferentes dependendo da missão de infiltração, Sev está mais do que pronta para liderar o ataque.
Pacote da Loja
“Sou seu pai agora.” – O Substituto
Nada substitui a grandiosidade. Visto pela última vez no modo Blackout do Call of Duty: Black Ops 4 e aparecendo pela primeira vez no Black Ops 2, o Substituto concluiu sua missão relâmpago de aquisição do Black Ops 6 e conseguiu tempo para aparecer no jogo, que está disponível como um Pacote da Loja logo após o lançamento.
Aviso: a skin O Substituto - BlackCell é um item bônus para jogadores que adquirirem o BlackCell na Temporada 01 antes de comprar o pacote. Além disso, observe que compras de BlackCell na Temporada 01 após adquirir o pacote não concedem a skin O Substituto - BlackCell.
Pacote da Loja
"Isso é problema de habilidade?" – Competidor CDL Casa
“Você já era, cara!” – Competidor CDL Fora
Dois novos operadores chegam bem a tempo para a temporada 2025 da Call of Duty League®, e ambos estão disponíveis (junto com uma série de outros conteúdos, incluindo uma camuflagem de arma) no pacote CDL na loja. O primeiro pacote disponível inclui o operador “Competidor” “CDL 2025 - Casa” (Rogue Black Ops) e o operador “Competidor” “CDL 2025 - Fora” (Crimson One).
Acesse qualquer um dos operadores competidores para encontrar o local onde diversas skins de operador estarão disponíveis após serem obtidas.
Fuzil de assalto, recompensa AAV da página 3 do Passe de Batalha, projeto na da página 14 do Passe de Batalha
Fuzil de assalto totalmente automático. Dano alto e manejo mediano. O padrão de recuo começa bem controlável antes de aumentar o recuo.
Se você quer um fuzil de assalto versátil e potente que funciona bem em várias distâncias, procure pelo Krig C. Esta arma causa dano moderado em todo o corpo, com eliminações com quatro tiros dentro do seu alcance efetivo. O controle de recuo fica instável em disparos contínuos, então considere uma rajada para manter a precisão ou considere usar acessórios que oferecem melhor controle para ajudar a combater o movimento acelerado.
SMT, recompensa AAV da página 3 do Passe de Batalha, projeto na página 11 do Passe de Batalha
Submetralhadora totalmente automática. Excelente mobilidade e bom manuseio. Alta cadência de tiro. Recuo forte.
Mande uma chuva de chumbo em seus inimigos com esta SMT de disparo rápido, perfeita para invadir e limpar espaços pequenos. O Saug dá coice que nem um cavalo ao mirar; Puxe para baixo ao mirar para combater o recuo ou, melhor ainda, melhore a já excelente capacidade de tiro livre com os acessórios apropriados, incluindo o Laser Tático para uma combinação matadora de mobilidade e precisão em postura tática. Ou atire com tudo com a coronha dupla da Saug para poder de fogo incomparável numa SMT.
Escopeta, recompensa de evento
Escopeta totalmente automática. Bom alcance e bom manuseio. Recuo alto e dispersão grande no tiro livre.
O que esta arma não tem em poder em comparação com as outras escopetas, ela tem em conta seus recursos de disparo rápido automático. Seu recuo forte e dispersão de tiro livre fazem com que você precise se aproximar do inimigo, mas é devastadora dentro do seu alcance efetivo. Considere equipar o curinga Massacre para parear esta escopeta com uma arma de médio alcance e obter maior versatilidade. Ao se mover em espaços apertados, troque para a escopeta totalmente automática e dispare.
Fuzil de precisão, recompensa de evento
Fuzil de precisão semiautomático. Um tiro só no torso, nos braços, nas mãos e na parte superior das pernas. Recuo muito alto e cadência de tiro baixa. Você pode estabilizar sua mira enquanto mira.
A arma mais potente da sua classe, este fuzil de precisão recompensa a paciência com um enorme alcance de eliminação com um tiro na parte superior do corpo. Ela é lenta para mirar e tem um coice forte, mas quando o tiro acerta, diga tchau pro inimigo. Infligindo dano efetivo dentro de 100 metros, sua seleção de lentes de alcance próximo também oferece a possibilidade de lutar na vanguarda, com um verdadeiro canhão de linha de frente.
Recompensa do evento especial
Arma especial totalmente automática. Oferece características de SMT como arma secundária. Cadência de tiro baixa.
Leve suas armas secundárias para o próximo nível com esta arma secundária dobrável que oferece disparo automático com uma cadência lenta e estável para ajudar você a manter o alvo a média distância. Sua configuração básica oferece 32 projéteis para manter você na luta durante um combate contínuo, com uma opção de carregador estendido que aumenta esse número para 40. Esta arma emite um coice moderado a cada disparo, mas vários de seus acessórios oferecem melhor controle de recuo para ajudar a contrariar o movimento. Depois de desbloqueada, procure por essa arma na nova categoria "Especial" de armas secundárias.
Corpo a corpo, recompensa de evento
Baixa com dois golpes. Alcance muito curto. Velocidade de ataque muito rápida.
Não há ferramenta melhor para esse trabalho do que a Furadeira, que oferece alta velocidade de ataque para que seus disparos subsequentes possam dar conta do recado. Incluindo uma mistura de varreduras, golpes, ganchos e um ataque pesado que atravessa ao furar, esta arma é ideal para dar um jeito na concorrência quando as coisas ficam difíceis.
Corpo a corpo, recompensa de evento
Baixas com um golpe. Alcance curto-médio. Velocidade de ataque média.
Apresentando uma combinação de ataques arrebatadores e de frente, o Cutelo é a arma corpo a corpo perfeita para eliminar vários alvos ou indivíduos em espaços fechados. Use seu ataque pesado para preparar o ataque ao antecipar inimigos, levando-os a um beco sem saída no momento em que aparecerem.
Escopetas, mod de disparo, recompensa da página 7 do Passe de Batalha
Dê calor aos seus disparos de escopeta com projéteis incendiários feitos de faíscas de magnésio que grudam e queimam os inimigos ao longo do tempo. Equipar o mod de disparo Bafo de Dragão calibre 12 evita o uso de acessórios de cano, mas o compensador vale a pena quando se busca um final explosivo.
Fuzil de assalto XM4, ML XMG, fuzil de atirador DM-10, acessório de coronha, recompensa de evento
A coronha com peso de amortecedor mais pesada fornece uma ação significativamente mais suave através da resistência adicional encontrada pelo grupo de ferrolho. Essa melhoria proporciona um recuo mais controlável por meio de disparos contínuos, ideal para manter o alvo em detrimento da velocidade de mira e da velocidade de movimento ao mirar.
Fuzil de Assalto XM4, mod de disparo, recompensa de evento
Converta o modo de disparo principal do fuzil de assalto XM4 em uma rajada de três tiros para poupar munição e permanecer no alvo. A falta de recuo também é impressionante, então ainda é possível causar dano consistente ao enfrentar ameaças pesadas.
SMT Kompakt 92, mod de disparo, recompensa de evento
Converta o modo de disparo principal da SMT Kompakt 92 em uma rajada excepcionalmente rápida de três tiros. Ao equipar o mod de disparo de conversão de disparo em rajadas, você bloqueia os espaços de acessório de acoplamento e de cano. Quando precisar atirar rapidamente a curta distância, segure o gatilho para alternar automaticamente entre disparos em rajada.