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12/05/24

Saison 01 Reloaded in Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Warzone Mobile

Alles, was ihr über Saison 01 Reloaded in Black Ops 6, Warzone und Warzone Mobile wissen müsst

Season 01 Reloaded Roadmap

Call of Duty®: Black Ops 6

NEUE MULTIPLAYER-MAPS

Hideout – Standard, 6v6 (zum Start)

Schärft auf dieser mittelgroßen Mehrspielerkarte mit einem weitläufigen Übungsplatz für Zieltraining, einem Hindernisparcours sowie originalgetreuen Nachbildungen eines Tresors und eines Sicherheitsraums eure Kampffähigkeiten für die nächste geplante Mission, einen Schlag gegen die kriminelle Familie Luttazzi zu landen. Meistert die Omnibewegung auf dem Trainingsgelände und im Busdepot oder klettert zur zentralen Brücke, um beide Orte von einem herausragenden Aussichtspunkt aus abzudecken.

Der Tresor und die Bauplan-Gebäude ermöglichen intensive Gefechte auf mehreren Ebenen in Innenbereichen, während die Waffenkammer und der offene Bus die Bühne bereiten, um passierende Gegner zu überfallen. Ganz gleich, ob ihr euch zwischen Deckungspunkten am Boden bewegt oder einen der vielen Aussichtspunkte erklimmt, diese Karte bietet euch alles, was ihr braucht, um euer Training auf dem Schlachtfeld zu perfektionieren.

 

Heirloom - Strike, 2v2/6v6 (zum Start)

Platzt in eine private Kunstausstellung der Luttazzi-Familie und sorgt für Ablenkung, während das andere abtrünnige Black Ops-Team den eigentlichen Job erledigt. Navigiert in der Hauptausstellung um deren gewaltiges bildhauerisches Herzstück herum oder schwärmt für Gefechte aus nächster Nähe in die Lobby oder eine Nebenausstellung aus. Lockt Feinde in der Eckgarderobe und bei der Lichtinstallation in einen Hinterhalt und – sofern ihr eine Atempause bekommt – macht euch über die bewegte Geschichte des Post-Expressionismus und der minimalistischen Kunstbewegungen Avalons kundig.

 

Extraction - Standard, 6v6 (zum Start)

Nach einem Hinterhalt von Crimson One bricht die Hölle los, als der Angriff auf die Luttazzis schiefgeht. Die brennenden Trümmer eines abgestürzten Helikopters und ein toter Pilot signalisieren einen Angriff auf den Heliport von Avalon, eigentlich ein friedlicher Anlaufpunkt für Touristen, die den Anblick der atemberaubenden Landschaft von Avalon in schwindelerregender Höhe genießen wollen. Liefert euch auf dem Helipad Schusswechsel aus der Distanz – achtet dabei aber unbedingt auf die sich drehenden Rotoren – oder fechtet die Angelegenheit in der Hauptlobby und im Lagerhaus aus.

Wenn ihr euch einen erstklassigen Überblick über das Geschehen verschaffen wollt, gibt es keinen besseren Ort als den Kontrollturm der Luftüberwachung. Für diskretere Angriffe begebt euch unter das Flugdeck und tragt Nahkampfgefechte direkt am Wasser und an den Verladedocks aus. Welchen Spielstil ihr auch bevorzugt, diese Karte bietet mehrere Wege an, euch den Sieg zu sichern.

 

Hacienda – Standard, 6v6 (Saisonmitte)

Die legendäre Wettkampfkarte, die zuletzt in Black Ops 4 zu sehen war, kehrt zurück und entsendet die Operator wieder zu dem berüchtigten Weingut. Kämpft in dem offenen zweigeschossigen Anwesen mit Rundum-Ausblick auf den makellosen Innenhof. Rückt vom großen Foyer aus hinter der Löwenstatue in Richtung Ausstellungsgarage oder in den Garten vor, um den Kampf im Freien zu halten. Am anderen Ende des Anwesens ist ein über dem Tresor eingebautes Aquarium zu bewundern.

Das Gelände der Hacienda ist ebenso idyllisch wie der luxuriöse Innenbereich und wird durch ein Bootshaus und einen Badebereich, eine erweiterte Außenterrasse im Norden sowie dem Weinschuppen und Weingut im Süden komplettiert. Es bietet viele lange Sichtlinien, aber auch zahlreiche architektonische Elemente, die Gelegenheiten für Gefechte aus nächster Nähe bieten.

 

Racket - Strike, 2v2/6v6 (Saisonmitte)

Es ist an der Zeit, das Herz der Geldwäsche-Operation der Luttazzis aufzubrechen und sie da zu treffen, wo es wirklich wehtut. Stürmt die Räumlichkeiten dieses kleinen, unterirdischen Banktresors, wo eine Reihe geborstener Kacheln die Route des zentralen Bulldozers markiert, der vor dem Tresor aus goldenen Gitterstäben steht. Verunstaltete Kunstwerke und das durchgestrichene Emblem der Luttazzi-Familie deuten nicht nur auf Gier, sondern auch auf üble Absichten hin. Im Kampf solltet ihr dies alles jedoch links liegen lassen. Haltet eure Sinne scharf und seid jederzeit wachsam, solange ihr euch durch die beengten Ecken und Areale der Karte bewegt.

 

Nuketown Holiday (Variante) – Standard, 6v6 (Saisonmitte)

Sobald Saison 01 Reloaded startet und Call of Duty zum Ende des Jahres festlich wird, könnt ihr euch in den Tagen vor CODMAS auf eine Vielzahl von Geschenken freuen, darunter auch die Karte Nuketown im Festtagsgewand! Treyarch fügt der Originalkarte Nuketown mit diesem Update noch eine Kleinigkeit hinzu ... und vielleicht sogar die Karte Warhead Strike.

NEUE MODI

Plündern (brandneu, zum Start)

Im Plündern-Modus erbeutet ihr Goldbarren aus Kisten, die auf 6v6-Karten überall im Einsatzgebiet verteilt sind. Sammelt die Beute ein und sichert sie, indem ihr sie zum Versteck eures Teams zurückbringt. Natürlich muss eure Beutesammlung dort gut bewacht werden, denn das feindliche Team kann euer Versteck plündern, was bedeutet, dass der Schlüssel zum Sieg hier in einer soliden taktischen Planung aus Plündern und Verteidigen liegt. Wenn ihr bei Erreichen des Punktelimits oder des Zeitlimits das meiste Gold habt, gewinnt euer Team. 

 

Requisitenjagd (während der Saison)

Bereitet euch auf ein berüchtigtes Versteckspiel vor, denn der bei Fans beliebte Black Ops-Party-Modus ist zurück! Steigt als Requisite oder Jäger auf einer Mehrspieler-Karte ein. Als Requisiten habt ihr bloß eine Aufgabe: Ihr müsst binnen kurzer Zeit ein Versteck finden und euch wie ein zufälliges dazugehöriges Objekt in die Landschaft einfügen, wobei ihr allerdings die Fähigkeit besitzt, euch zu bewegen ... und alle 30 Sekunden unkontrolliert pfeift. Haltet einfach durch, bis die Zeit um ist, und erregt keine Aufmerksamkeit von Jägern, sonst ist das Spiel aus!

Lasst identische Tauschkörper fallen, um eure Feinde in die Irre zu führen, verändert eure Gestalt in ein anderes landschaftliches Objekt oder werft einem Jäger eine Betäubungsgranate vor die Füße, wenn eure Deckung aufzufliegen droht. Die Aufgabe der Jäger besteht hingegen darin, die Karte nach allem zu durchsuchen, was fehl am Platz ist ... oder pfeift ..., und dann darauf zu schießen!

 

Zeitlich begrenzte Modi (Saisonmitte)

Freut euch auch über die Feiertage auf weitere festliche und zeitlich begrenzte Modi, die in Saison 01 Reloaded vollständig enthüllt werden.

NEUE AUSRÜSTUNGSINHALTE

Extra: Schatten (zum Start)

Unauffindbar für feindliche Fallen und Minen.

  • Extra-Platz: 2
  • Typ: Stratege

 

Extra: Schrapnell-Radar (Saisonmitte)

Wenn ihr Feinden Explosionsschaden zufügt, werden sie auf eurer Minikarte angezeigt. Das gilt auch für Feinde, die von eurer Taktikausrüstung für Bereichsschaden, eurer Primärausrüstung und Feldaufrüstungen betroffen sind.

  • Extra-Platz: 3
  • Typ: Aufklärung

 

Punkteserie/Unterstützung: Handkanone (MS, ZM, zum Start)

Starke, großkalibrige Handfeuerwaffe mit hohem Kugelschaden und hoher Durchschlagskraft. Diese Punkteserie für mittlere Entfernungen, die es zuletzt in Black Ops Cold War gab, erlaubt es Spieler:innen, für begrenzte Zeit eine extrem starke Handfeuerwaffe auszurüsten. Sie hat zwar eine langsame Feuerrate und begrenzte Munition, was sie jedoch durch gute Handhabung, verbesserte Präzision und höheres Tempo beim Feuern aus der Hüfte und den größten Bonus von allen wettmacht: Schüsse mit hoher Durchschlagskraft, die Feinde mit einem Treffer erledigen können.

  • Typ: Primärausrüstung
  • Punkte: 900
  • Meisterungsabzeichen: Ja

 

Wildcard: High Roller (Saisonmitte)

Wenn diese Wilcard ausgerüstet ist, können Spieler:innen eine vierte Punkteserie in Standard-6v6-Mehrspielerpartien verdienen.

ZOMBIES

Vollständige Zombies-Enthüllung zur Saisonmitte! Der geführte Modus und die Handkanone werden zum Start von Saison 01 in Zombies eingeführt, eine völlig neue Karte und weitere neue Inhalte folgen später in der Saison. Obwohl die folgenden Teaser-Ankündigungen größtenteils zensiert sind, wird sich der Blogbeitrag zu Saison 01 Reloaded demnächst auf Zombies konzentrieren und euch einen detaillierten (und überwiegend spoilerfreien) Einblick bieten, einschließlich Informationen über kommende Inhalte, zu denen auch ein Event mit Zombie-Schwerpunkt sowie zeitlich begrenzte Modi gehören.

 

Geführter Modus: Liberty Falls und Terminus (zum Start)

Für all jene Spieler:innen, die in einem gelenkten Spielerlebnis durch die Zombies-Geschichte geleitet werden möchten, um die Ziele der Hauptquests in Liberty Falls und Terminus abzuschließen, ist dieser Modus genau das Richtige. Ob ihr die grauenvollen menschlichen Experimente auf Terminus Island aufdeckt, die von Dr. Modi initiiert wurden, oder das LTG für den mysteriösen Dr. Panos in Liberty Falls zusammenbaut, startet ein „geführtes“ Spiel mit allen markierten Zielen und einer maximalen Rundenzahl von 15. Bitte beachtet, dass alle Nebenquests und S.A.M.-Prüfungen im geführten Modus deaktiviert sind, damit Spieler:innen sich voll und ganz auf die Story fokussieren können.

 

Der untote Schrecken kommt nach Avalon: Citadelle des Morts (Saisonmitte)

Nach den schockierenden Enthüllungen zum Abschluss der Terminus-Hauptquest folgen Weaver, Maya, Carver und Grey den aufgedeckten Hinweisen nach Europa und entdecken eine verlassene Burg – eine "Zitadelle der Toten", wenn man so will –, die euch einen Wirt bietet an [ZENSIERT], unheimliche Schrecken [ZENSIERT], ein mittelalterliches Dorf [ZENSIERT] mit jeder Menge versteckter [ZENSIERT]!

 

Voll ausgerüstet und Furchtbare Feinde (während der Saison)

Rechnet mit einer ansehnlichen Menge an zusätzlichen Inhalten, die euch durch alle drei Zombies-Karten helfen werden. In Saison 01 sind bestätigt:

  • Eine zusätzliche Extra-Cola (mit sechs neuen Augmentierungen zum Freischalten), die ebenfalls an Wunderfizz-Automaten in Liberty Falls und Terminus erhältlich ist.
  • Eine zusätzliche Feldaufrüstung (mit sechs neuen Augmentierungen zum Freischalten).
  • Ein zusätzlicher Munitions-Mod (mit sechs neuen Verbesserungen zum Freischalten).
  • 18 neue Augmentierungen (neun große und neun kleinere, wie oben beschrieben) zum Erforschen.
  • Drei neue, köstliche Kaugummi-Geschmacksrichtungen!
  • Die Handkanone, eine neue herstellbare Unterstützungswaffe.
  • Neue Wunderwaffen. Waffen? Ja, Waffen.
  • Ein neuer Feindtyp, von dem es heißt, dass er in den dunklen Hallen der unheilvollen, heruntergekommenen Festung Citadelle des Morts lauert.

Freut euch auf viele weitere Details im Blog zu Saison 01: Reloaded, der Anfang Dezember erscheint. Und rechnet mit unterschiedlichen Zeitpunkten für kommende Zombies-Inhalte, da einige Inhalte zu Beginn der Saison oder während der Saison erscheinen werden.

Call of Duty®: Warzone™

NEUE WIEDERAUFERSTEHUNGSKARTE: AREA 99

Saison 01 bringt eine unglaubliche, brandneue Karte für Call of Duty: Warzone ins Spiel, inspiriert von dem gnadenlosen und rasanten Gameplay der Mehrspieler-Karte Nuketown.

Area 99 – oder genauer die Echo Ridge-Waffenstation – war eine streng geheime Regierungseinrichtung, die in den 1950er Jahren vor der Öffentlichkeit verborgen nur wenige Meilen von der ursprünglichen Testanlage in Nuketown entfernt in der unerbittlichen Hitze der Wüste Nevadas errichtet wurde. Als Konsequenz der Zielsetzung, die Strahlungstests an ihre Grenzen zu führen und die amerikanische Dominanz zu festigen, wurde die gesamte Region nach einem unglücklichen Reaktorleckvorfall aufgegeben und das Projekt von der Regierung eingestellt.

Willkommen zu Saison 01 von Call of Duty: Warzone und Area 99.

Rechnet mit einem ebenso schnellen wie taktischen Gameplay, wenn ihr euch über die glühende Wüstenkarte kämpft, auf der Hauptstraßen entweder zu Fuß oder mit Fahrzeugen überquert werden können und Orte auch durch offene, sandbefüllte Gräben, Rohre und Kabel miteinander verbunden sind. All dies spielt sich rund um einen zentralen Reaktor ab. Macht euch auf den heißesten Landepunkt und einen riesigen Kran gefasst, an dem im Verladebereich, einem Ort von Interesse, noch immer ein ganzes Nuketown-Haus hängt.

Schaut auch in den Call of Duty-Blog und erfahrt mehr über Orte von Interesse in Wiederauferstehung.

WIEDERKEHRENDE KARTEN

Urzikstan (zum Start)

Die „große Karte“ von Urzikstan, auf der zur Saisonmitte ein spannendes Battle Royale-Ranglistenspiel stattfinden wird, ist der erste von zwei wiederkehrenden großen Schauplätzen, die ihr zum Start von Saison 01 erkunden könnt. Dank aufwändiger Entwicklungsarbeit bezüglich der Integration der Omni-Bewegung und anderer Innovationen in Black Ops 6, entspricht diese Version von Urzikstan der, die ihr aus den früheren Saisons von Modern Warfare III kennt, inklusiver intakter Popov Power-Anlage, aus der Zeit vor der Öffnung des Bunkers und dem Bau des Atlas Superstore im Dorf Al-Sada.

 

Rebirth Island (Start-Zeitraum)

Die berüchtigte Gefängnisinsel findet sich weiterhin in der Listenrotation wieder, wobei der Fokus auf Wiederauferstehung-Modi liegt, jetzt aber mit dem zusätzlichen taktischen Chaos der integrierten Omni-Bewegung und jeder Menge Waffen, Abschussserien und mehr aus Black Ops 6! Schnappt euch eure Ausrüstung und überlebt den Start von Saison 01.

ZURÜCKKEHRENDE MODI UND FEATURES

Battle Royale (Urzikstan, zum Start)

(120 Spieler)

Dieser Modus ähnelt der Version, die Spieler:innen in Modern Warfare III erlebt haben: Ihr seid hier, um über Feinde (oder feindliche Teams) zu triumphieren und am Ende allein bzw. als einziger Trupp noch am Leben zu sein. Dieses Mal stürzen sich jedoch alle Operator mit Omnibewegungsoptionen ins Gefecht und können das komplette Black Ops 6-Waffensortiment verdienen und einsetzen.

 

Wiederauferstehung (Area 99/Rebirth Island, Start-Zeitraum)

Einzel/2er/3er/4er (44, 44, 45, 44 Spieler:innen)

Dieser Modus ist vielen vertraut, aber schwer zu meistern. Hier geht es darum, zu überleben und gefallene Teammitglieder wieder ins Spiel zurückzuholen. Außerdem müsst ihr punkten, indem ihr Feinde erledigt, Ausrüstung ergattert, Kisten öffnet und Aufträge abschließt, um den Wiedereinstieg eurer Teammitglieder zu beschleunigen. Stürzt euch auf Rebirth Island und in der brandneuen Area 99 ins Getümmel.

 

Beutegeld (Urzikstan, Start-Zeitraum)

(120 Spieler)

Hier kämpfen Spieler:innen oder Trupps um Geld, denn um euch den Sieg zu sichern, müsst ihr den größtmöglichen Geldbetrag im Spiel sammeln, bevor die Zeit abläuft. Entscheidend ist hierbei jedoch, dass Spieler:innen nicht länger in der Lage sind, Wertsachen aufzunehmen und zu verkaufen; das hier ist Beutegeld in seiner reinsten Form!

AUSRÜSTUNGS- UND WAFFENINTEGRATIONEN

Ausrüstungsübersicht (mit dediziertem Nahkampf)

Das Ausrüstungsmenü wurde angepasst und die grafische Benutzeroberfläche dem optimierten Look von Black Ops 6 entsprechend aktualisiert. Ihr könnt bis zu 10 eigene Ausrüstungen erstellen, die jeweils Folgendes enthalten können:

  • Primärwaffe
  • Sekundärwaffe
  • Nahkampfwaffe
  • Taktikausrüstung
  • Primärausrüstung
  • Drei Extras
  • Wildcard

 

Ausrüstungshinweise

  • Zu den Primärwaffen gehören Sturmgewehre, Kampfgewehre (nur MWII, MWIII), MPs, Schrotflinten, LMGs, DMRs, Scharfschützengewehre und Nahkampfwaffen (nur MWII).
  • Sekundärwaffen sind in Pistolen und Werfer unterteilt.
  • Um auf Nahkampfwaffen zuzugreifen, haltet die Nahkampftaste gedrückt (rechter Stick auf dem Controller).
  • Schießstand: Jede Distanzwaffe kann im Schießstand getestet werden, die aktualisiert wurde, um die neuen Werte abzubilden, und Zugriff auf eine Rückstoß-Wand und ein bewegliches Ziel gewährt.
  • Allgemeine Waffenbauarten: Setzt eine eigene Waffenbauart ein und greift sowohl im Mehrspieler- und Zombies-Modus von Black Ops 6 als auch in Call of Duty: Warzone darauf zu.
  • Optimiertes Waffenschmied-Menü: Für alle Waffen wird dasselbe optimierte Waffenschmied- und Aufsatzmenü verwendet, das im Mehrspielermodus von Black Ops 6 verfügbar ist. Es umfasst vier statistische Kategorien (Feuerkraft, Präzision, Mobilität und Handhabung), aber mit für das jeweilige Spiel spezifischen Aufsätzen (zum Beispiel die nachrüstbaren Teile von Modern Warfare III).
  • Waffenseparierung: Jeder Waffentyp (z. B. Sturmgewehre) wird separat in einem vertikalen Auswahlmenü geführt, das sich auf das Spiel bezieht, in dem die Waffe erstmals auftauchte (MWII, MWIII, BO6), was euch einen schnellen und einfachen Zugang zu jeglicher Bewaffnung ermöglicht.

 

Ausrüsten (Teil 1): Verfügbare Taktik- (10) und Primärausrüstung (11)

Zum Start von Saison 01 kommt Call of Duty: Warzone mit einem vollen Sortiment an taktischer und Primärausrüstung daher, einschließlich aller Objekte aus dem Mehrspielermodus von Black Ops 6 sowie einigen Ausrüstungsgegenständen, die zu den Black Ops 6-Feldaufrüstungen gehören. Diese Liste gibt an, was genau verfügbar ist und welche Stufe ihr erreichen müsst, um jedes Ausrüstungsteil freizuschalten:

  • Blendgranate: Spielerstufe 6
  • Erschütterungsgranate: Sofort verfügbar 
  • Rauchgranate: Spielerstufe 17
  • Experimentelles Gas: Spielerstufe 27
  • Schnappschussgranate: Spielerstufe 11
  • Schockladung: Spielerstufe 42
  • Decoy: Spielerstufe 35
  • Neurogas: Spielerstufe 48
  • Stim: Spielerstufe 30
  • Spionagekamera: Spielerstufe 12
  • Näherungsalarm: Spielerstufe 23

 

Ausrüsten (Teil 2): Verfügbare Feldaufrüstungen (17) und Abschussserien (12)

In dieser Version von Call of Duty: Warzone könnt ihr euch auf Feldaufrüstungen und Abschussserien (im Mehrspielermodus von Black Ops 6 als Punkteserien bezeichnet) freuen, die im Spiel entweder an einer Vorratsstation oder als Teil der Beute am Boden verfügbar sind. Folgende Ausrüstung wurde für den Start von Saison 01 bestätigt!

  • Splittergranate: Sofort verfügbar
  • Haftgranate: Spielerstufe 9
  • Aufschlaggranate: Spielerstufe 26
  • Aerosol: Spielerstufe 21
  • Molotow-Cocktail: Spielerstufe 32
  • Bohrladung: Spielerstufe 50
  • C4: Spielerstufe 14
  • Sprengfalle: Spielerstufe 41
  • Springmine: Sofort verfügbar
  • Wurfmesser: Spielerstufe 36
  • Kampfaxt: Spielerstufe 53

 

Extras (18) und Wildcards (4)

Das „Nimm 3“-Extra-System

Der Einsatz von Extras in eurer Ausrüstung und während der Spiele wurde überarbeitet, um den Wert der Extras zu optimieren und zu steigern. Dazu startet ihr im Menü „Waffen > Ausrüstungen“, wo ihr einfach drei Extras auswählen könnt – eins aus jedem Platz der sechs verfügbaren Extras: Extra 1 (blau), Extra 2 (rot) und Extra 3 (gelb). Abweichend von Black Ops 6 gibt es hier keine Kampf-Spezialitäten.

In Call of Duty: Warzone werden die meisten „Nimm 3“-Extras freigeschaltet, wenn Spieler:innen aufsteigen, und wieder gesperrt, wenn ihr euch für Prestige entscheidet. Als Black Ops 6-Spieler:innen wird eure Spielerstufe in Call of Duty: Warzone übernommen, etwaige Extras aus Call of Duty: Warzone werden automatisch für diese Stufe freigeschaltet. Seht euch die „Levelfreischaltungen“ im Menü Kaserne > Fortschritt > Levelfreischaltungen an.

Bitte beachtet, dass zwei Extras von Platz 1 (Veteran und Reflexe) Belohnungen sind, die ihr im Laufe der Saison 01 für das Abschließen von Events erhaltet.

 

Plünderbare Extras und Spezialistextras

Sobald ihr in ein Spiel einsteigt, könnt ihr zusätzliche Extras finden, um euren Operator mit bis zu 6 zusätzlichen Vorteilen auszustatten. Diese wertvollen Objekte befinden sich in Depots und an anderen Orten auf der Karte, von denen bis zu sechs zu finden sind:

  • Vier davon sind Extras aus den „Nimm 3“-Plätzen – in der Regel also solche, die ihr nicht gewählt habt. Es sind immer die gleichen 4 Extras.
  • Zwei davon sind Extras, die ihr nur plündern könnt: Bestrahlt und Vernebelt.
  • Wenn ihr während des Spiels ausgeschaltet werdet, bleiben eure „Nimm 3“-Extras an der Stelle zurück, an der ihr sie verliert, und können vom Feind erbeutet werden.
  • Wenn ihr während des Spiels ausgeschaltet werdet, verschwinden jegliche plünderbaren Extras und können nicht vom Feind erbeutet werden.
  • Zum Start von Saison 01 werden die 4 „Nimm 3“-Extras ausgewählt, die auch plünderbar sind. Diese bleiben im Spiel gleich, im Laufe der Saison werden jedoch regelmäßige „Rotationen“ stattfinden, wobei dann vier neue „Nimm 3“-Extras in den Beutepool aufgenommen werden, die die vier bisherigen Extras ersetzen.

Spezialist Extra-Paket

Das legendäre Spezialistenextra ist ebenfalls zurück! Dieses Paket ist eine seltene Beutelieferung und kann auch über die Abschussserie Vorräte erhalten werden. Es gewährt euch schlicht jedes einzelne verfügbare Call of Duty: Warzone-Extra im Spiel! Darin enthalten sind alle 18 „Nimm 3“-Extras, plus Bestrahlt und Vernebelt! Wenn ihr während eines Spiels ausgeschaltet werdet, bleibt euer Spezialistenextra-Paket an der Stelle zurück, an der ihr es abgelegt habt, und kann vom Feind erbeutet werden.

NEUE KAMPF-FEATURES

Omnibewegung und Körperschild

Die erstaunlichen Innovationen bezüglich Bewegung und Kampf, die zum Start von Black Ops 6 eingeführt wurden, sind vollständig in Call of Duty: Warzone integriert. Dazu gehört auch die Omnibewegung, die das Genre neu definiert und es euch ermöglicht, in jede Richtung zu sprinten, zu rutschen und zu hechten. Spielt unbedingt ein paar Black Ops 6-Mehrspielerpartien, um euch auf Folgendes vorzubereiten:

  • Vorwärts, seitwärts oder rückwärts sprinten.
  • Auf Ziele schießen, während ihr vorwärts, seitwärts oder rückwärts rutscht oder hechtet.
  • Perfektioniert den 180-Grad-Kampf-Hechtsprung (sprintet, hechtet aus der Höhe, dreht euch zu einem Feind um und schaltet ihn aus, bevor ihr den Boden erreicht.)
  • Stellt sicher, dass ihr in der Lage seid, den Kampf in Rückenlage auszuführen, indem ihr euch hinlegt und euren Operator rotiert, um Feinde zu eliminieren, während ihr euch langsam dreht.
  • Kombiniert den Omni-Sprint mit Kampfrutschen und Hechtsprüngen, für gewöhnlich an Eingängen oder Schwellen, wirbelt zu euren Gegnern herum und schließt das Manöver ab.
  • Nutzt den Körperschild als Alternative zu einem Vollstrecker. Schnappt euch Gegner von hinten und setzt sie ein, um den Schaden abzufangen, während ihr ihnen optional ermunternd ins Ohr flüstert. Dann legt sie um.

 

Schnell-Inventar

Wie bei Call of Duty: NEXT bestätigt, erfährt Call of Duty: Warzone zum Start von Saison 01 eine Verschlankung des Inventarsystems. Das aktuelle „Rucksack“-System wird entfernt und stattdessen kehrt ein Inventarmenü zurück, das Veteran:innen wiedererkennen könnten. Im Bild oben von links nach rechts ist euer Inventar in die folgenden Abschnitte unterteilt:

  • Bargeld
  • Gasmaske
  • Panzerplatten
  • Abschussserien
  • Feldaufrüstung
  • Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen
  • Munition für Sturmgewehr, MP, Schrotflinte, Scharfschützengewehr und Werfer

Falls ihr euch Gedanken darüber macht, wie viele Objekte ihr mitführen könnt, wird es euch freuen, dass Taschen ins Spiel zurückkehren.

 

Geballte Ladung

Taschen sind optionale, plünderbare Ausrüstungsgegenstände, die die Aufbewahrungskapazität der speziellen Inventarplätze in einem Call of Duty: Warzone-Spiel erhöhen. Diese versorgen Operator mit Duplikaten gleicher Objekte, um eure Aufbewahrungskapazitäten zu erhöhen und so eure Effektivität zu steigern. Taschen können nicht fallengelassen werden (und müssen es auch nicht), und eine oder beide Taschentypen können einmal pro Spiel gefunden und ausgerüstet werden. Wenn ein Operator mit einer oder mehreren Taschen getötet wird, werden alle Taschen fallengelassen und können geplündert werden. Erwartet folgende Taschentypen:

  • Panzerungstasche: Hiermit könnt ihr die Tragekapazität für eure Panzerplatten erheblich steigern.
  • Munitionstasche: Sie erhöht die Munitionskapazität für Sturmgewehr-, MP-, Schrotflinten-, Scharfschützen- und Werfermunition.

FORTSCHRITT, PRESTIGE UND INTEGRATION VON HERAUSFORDERUNGEN

Black Ops 6 bietet ein robustes und detailliertes Fortschrittserlebnis für alle, die eine Vielzahl von kostenlosen Inhalten freischalten möchten. Zum Start von Saison 01 wird eine ähnlich große Auswahl für Call of Duty: Warzone-Spieler:innen verfügbar sein. Und das hier kommt auf euch zu:

  • Levelfreischaltungen: Eure Spielerstufe wird auf 1 zurückgesetzt und ihr verdient XP, um die 55 Spielerstufen-Freischaltungen zu meistern und Zugang zu Waffen, Ausrüstung, Punkteserien und Extras zu bekommen.
  • Klassisches Prestige: Nach Erreichen der Spielerstufe 55 habt ihr die Möglichkeit, Prestige zu wählen, wodurch der Großteil eurer Spielerstufen-Inhalte wieder gesperrt wird, ihr andererseits aber 10 Prestige-Stufen meistern könnt, die alle unglaubliche Inhalte zum Freischalten bieten! Beachtet bitte, dass einige dieser Inhalte nur zur Verfügung stehen, wenn ihr Black Ops 6 besitzt. Ihr könnt diese Belohnungen aber auch nachträglich erhalten, wenn ihr das Spiel kauft.
  • Prestige-Meisterung: Sobald Prestige 10 abgeschlossen ist, schaltet ihr die Prestige-Meisterung mit weiteren 1.000 zu erklimmenden Stufen und ultimativen Belohnungen frei!
  • Visitenkarten-Herausforderungen: Freut euch auf eine beeindruckende Auswahl an Visitenkarten, die auf Black Ops-Art freigeschaltet werden, einschließlich Karten, die nur nach dem Meistern von Prestige oder dem Abschluss vollständig zensierter „Dunkler Operationen“-Herausforderungen verfügbar sind! Natürlich gibt es auch viele animierte Karten, einschließlich der sagenhaften „100 Prozent“ für das Freischalten aller Karriere-, Söldner- und Prestige-Herausforderungen.
  • Fadenkreuz-Herausforderungen: Wenn ihr eine der neuen Waffen mit einem Black Ops 6-Visier ausrüstet, öffnet sich eine „Fadenkreuz“-Option im Menü Waffenschmied > Ändern. Hier habt ihr Zugriff auf 10 freischaltbare Fadenkreuze pro Visier, für die jeweils eine bestimmte Anzahl an ZV-Abschüssen erforderlich ist. Ihr könnt diese Fadenkreuze – oder die, die ihr in den Modi Mehrspieler und Zombies in Black Ops 6 freigeschaltet habt – dann in einem der beiden Modi oder in Call of Duty: Warzone teilen.
  • Waffentarnungen: Militärtarnungen: Der letzte Satz Waffentarnungen kann jetzt freigeschaltet werden! Erreicht neun Militärtarnungen pro Black Ops 6-Waffe, für die ihr in der Regel jeweils einen Satz Eliminierungen im Spiel benötigt. Sie werden für jeweils eine Waffe freigeschaltet und können nicht geteilt werden.
  • Waffentarnungen: Spezialtarnungen: Konzentriert euch dann darauf, beide Spezialtarnungen für jede Waffe freizuschalten, für die jeweils ein bestimmtes Freischaltkriterium gilt. Sobald ihr beide Tarnungen (in beliebiger Reihenfolge) abschließt, könnt ihr sie mit jeder anderen Black Ops 6-Waffe verwenden, für die ihr bereits Spezialtarnungen freigeschaltet habt. Beachtet, dass Mehrspieler- und Zombies-Spezialtarnungen auch in Call of Duty: Warzone ausgerüstet werden können.
  • Waffentarnungen: Spezialtarnungen: Der ultimative Preis ist die Freischaltung der vier Meisterungstarnungen für jede Black Ops 6-Waffe! Hierbei handelt es sich um Gold-Tiger, Riesensumme (animiert), Katalysator (animiert) und schließlich Abgrund (animiert, dynamisch).

Call of Duty®: Warzone™ Mobile

INTEGRATION

Die Veröffentlichung dieser Saison 01 bringt viele neue Waffen und Aktualisierungen sowohl für Call of Duty: Warzone Mobile als auch für Call of Duty: Warzone. Eine der Hauptzielsetzungen des Teams lautet, Warzone Mobile so genau wie möglich mit der PC- und Konsolenversion zu synchronisieren.

Wir freuen uns, jede Menge innovative und spannende Ergänzungen in Warzone Mobile einzubringen, einschließlich der Omnibewegung. Es wird jedoch nicht alles während Saison 01 veröffentlicht. Viele dieser Änderungen und Aktualisierungen werden in den nachfolgenden Updates im Jahr 2025 verfügbar sein. Hier ist erst mal eine Liste mit den Aktualisierungen, die euch in Saison 01 erwarten:

  • Alle Waffen und ihre zugehörigen Aufsätze ab dem Start von Call of Duty: Black Ops 6
  • Spezieller Nahkampfwaffen-Platz
  • Aktualisiertes und vereinheitlichtes Seltenheitssystem
  • Omnibewegung
  • Fortgesetzte Unterstützung für plattformübergreifenden Battle Pass- und Waffenstufenfortschritt
  • Aktualisierte Benutzeroberfläche und Menüs zur Einbindung dieser Änderungen

Verbundene Inhalte

NEUE OPERATOR

Goliath (BlackCell, Abtrünnige Black Ops, zum Start)

„Goliath“-Skin: BlackCell-Seite „Sofortige Belohnungen“

Verfestigt eure feurigen Kampfkünste als der Mann reinsten Feuers höchstpersönlich: Goliath!

 

Sevati „Sev“ Dumas (Battle Pass, Abtrünnige Black Ops, zum Start)

„Sev“- und „Opulent“-Skins: Seite „Sofortige Belohnungen“ im Battle Pass, Abschlussseite im Battle Pass

„Es geht nur um Einfluss und Kontrolle.“ – Sevati „Sev“ Dumas

Sev zählt nach Abschluss der Kampagne zu den Hauptakteuren des Teams aus Abtrünnigen und ist bereit, einen Deal mit dem wenig vertrauenswürdigen Französischen Syndikat einzugehen. Sie bereitet sich darauf vor, die rivalisierende Luttazzi-Familie auszuschalten, um sich zu beweisen. Mit zwei verschiedenen Skins, abhängig von der jeweiligen Infiltrationsmission, ist Sev mehr als bereit, den Angriff zu führen.

 

Der Replacer (Bundle, Abtrünnige Black Ops, während der Saison)

Shop-Bundle

„Ich bin jetzt dein Daddy.“ – Der Replacer

Größe ist durch nichts zu ersetzen. Zuletzt im Blackout-Modus von Call of Duty: Black Ops 4 und erstmals in Black Ops II in Erscheinung getreten, hat der Replacer seine stürmische Black Ops 6-Übernahmetour abgeschlossen und nun etwas Zeit gefunden, um im Spiel zu erscheinen und kurz nach dem Start als Shop-Bundle zur Verfügung zu stehen.

Bitte beachtet: Der Skin „Der Replacer (BlackCell)“ ist ein Bonusobjekt für Spieler:innen, die die BlackCell-Saison 01 vor dem Kauf des Bundles bereits besitzen. Bitte beachtet außerdem, dass ihr den Skin „Der Replacer (BlackCell)“ nicht erhaltet, wenn ihr die BlackCell-Saison 01 nach dem Bundle erwerbt

 

CDL-Heim- und Auswärts-Wettstreiter-Operator (Bundle, Abtrünnige Black Ops, Crimson One, während der Saison)

Shop-Bundle

„Liegt's an mangelndem Können?“ – CDL-Heim-Wettstreiter

„Du wurdest ausradiert, Kumpel!“ – CDL-Auswärts-Wettstreiter

Pünktlich zur Call of Duty League®-Saison 2025 erscheinen zwei neue Operator, die beide im CDL-Shop-Bundle erhältlich sind (zusammen mit vielen anderen Inhalten, einschließlich einer Waffentarnung). Das erste verfügbare Bundle enthält die Wettstreiter-Operator „2025er CDL - Heim“ (Abtrünnige Black Ops) und den „2025er CDL - Auswärts“ (Crimson One).

Greift auf jeden der teilnehmenden Operator zu, um den Ort zu finden, an dem eine Vielzahl neuer Operator-Skins verfügbar werden, nachdem sie verdient wurden.

NEUE WAFFEN

Primärwaffen

 

Krig C (zum Start)

Sturmgewehr, HRZ-Stufenbelohnung auf Seite 3 des Battle Pass, Battle Pass-Bauplan auf Seite 14

Vollautomatisches Sturmgewehr. Hoher Schaden und durchschnittliche Handhabung. Der Rückstoß ist anfangs gut kontrollierbar, bevor er ansteigt.

Das Krig C ist ein vielseitiges, leistungsstarkes Sturmgewehr, das gute Dienste über mehrere Distanzen leistet. Die Waffe richtet mit einer 4-Schuss-Eliminierung innerhalb ihrer effektiven Reichweite moderaten Schaden am ganzen Körper an. Aufgrund nachlassender Rückstoßkontrolle bei Dauerfeuer solltet ihr zur Wahrung der Präzision in Salven feuern oder Aufsätze in Betracht ziehen, die eine bessere Kontrolle bieten und vermehrter Bewegung entgegenwirken.

 

Saug (zum Start)

MP, HRZ-Stufenbelohnung auf Seite 3 des Battle Pass, Battle Pass-Bauplan auf Seite 11

Vollautomatische Maschinenpistole. Ausgezeichnete Mobilität und gutes Handling. Hohe Feuerrate. Hoher Rückstoß.

Überzieht eure Feinde in einem Kugelhagel aus Blei mit dieser Schnellfeuer-MP, die perfekt zum Stürmen und Sichern kleiner Räume geeignet ist. Die Smaug schlägt beim Feuern mit der Zielvorrichtung aus wie ein Pferd. Zieht sie nach unten, um den Rückstoß abzufangen, oder verbessert ihre ohnehin schon hervorragenden Hüftfeuerfähigkeiten mit entsprechenden Aufsätzen wie z. B. dem taktischen Laser, der in der Taktikhaltung eine tödliche Kombination aus Mobilität und Präzision gewährleistet. Oder feuert für unübertroffene MP-Feuerkraft mit dem Akimbo-Smaug-Schaft aus der Hüfte.

 

Maelstrom (Saisonmitte)

Schrotflinte, Event-Belohnung

Vollautomatische Schrotflinte. Gute Reichweite und Handhabung. Hoher Rückstoß und große Streuung aus der Hüfte.

Was dieser Waffe im Vergleich zu anderen Schrotflinten an Schusskraft fehlt, macht sie durch ihre vollautomatischen Schnellfeuerfähigkeiten wett. Ihr starker Rückstoß und die große Streuung aus der Hüfte erfordert die Nähe zum Feind, innerhalb ihrer effektiven Reichweite ist sie jedoch verheerend. Es lohnt sich, die Wildcard „Overkill“ auszurüsten, um diese Schrotflinte für mehr Vielseitigkeit mit einer Waffe für mittlere Distanzen zu kombinieren. Wechselt beim Vordringen in enge Räume zur vollautomatischen Schrotflinte und feuert drauflos.

 

AMR Mod 4 (Saisonmitte)

Scharfschützengewehr, Event-Belohnung

Halbautomatisches Scharfschützengewehr. Ein Schuss in Torso, Arme, Hände und Oberschenkel ist tödlich. Sehr hoher Rückstoß und langsame Feuerrate. Mit ZV könnt ihr es ruhiger halten.

Als schlagkräftigste Waffe ihrer Klasse belohnt dieses Scharfschützengewehr eure Geduld mit einer gewaltigen Ein-Schuss-Eliminierungsreichweite im Oberkörperbereich. Trotz verzögertem Zielen und hartem Rückstoß: Wenn der Schuss trifft, ist der Feind erledigt. Sie richtet auf bis zu 100 Meter großen Schaden an, bietet mit ihrer Auswahl an Visieren für kürzere Distanzen aber auch die Möglichkeit, in der Vorhut zu kämpfen – mit einer wahren Frontkanone.

 

Sekundärwaffe

 

Sirene 9mm (im Laufe der Saison)

Spezielle Event-Belohnung

Vollautomatische Spezialwaffe. Bietet MP-Eigenschaften als Sekundärwaffe. Langsame Feuerrate.

Bringt euren Sekundärwaffeneinsatz auf die nächste Stufe. Diese klappbare Sekundärwaffe ermöglicht vollautomatisches Feuern bei langsamer und stabiler Feuerrate, um bis auf mittlere Distanz am Ziel dranbleiben zu können. In der Basiskonfiguration hält sie euch mit 32 Geschossen bei anhaltenden Gefechten im Kampf, eine Magazinerweiterung erhöht die Geschossanzahl auf 40. Die Waffe hat nach jedem Schuss einen moderaten Rückstoß, bietet aber einige Aufsätze für eine verbesserte Rückstoßkontrolle, die die Bewegungen abmildern. Nach dem Freischalten findet ihr diese Waffe in der neuen Kategorie „Spezial“ bei den Sekundärwaffen.

 

Nahkampfwaffen

 

Bohrer (im Laufe der Saison)

Nahkampf, Event-Belohnung

Schaltet Feinde mit zwei Treffern aus. Sehr kurze Reichweite. Sehr hohe Angriffsgeschwindigkeit.

Es gibt kein besseres Handwerkszeug als den Akkubohrer, der ein hohes Angriffstempo und schnelle Folgetreffer gewährleistet. Mit ihrem Mix aus Schwung-, Stoß- und Aufwärtshaken sowie harten, geradlinigen Bohrangriffen reißt diese Waffe in schwierigen Situationen problemlos ein Loch in die Konkurrenz, wenn es mal brenzlig wird.

 

Beil (Saisonmitte)

Nahkampf, Event-Belohnung

Schaltet Feinde mit einem Treffer aus. Kurze bis mittlere Reichweite. Mittlere Angriffsgeschwindigkeit.

Mit seiner Kombination aus schwungvollen Angriffen und Frontalschlägen ist das Beil die perfekte Nahkampfwaffe, um mehrere und einzelne Ziele in geschlossenen Räumen auszuschalten. Wenn ihr mit herannahenden Feinden rechnet, nutzt seine schwere Schlagkraft zur Vorbereitung auf den Angriff und befördert sie direkt auf die Hackbank.

SPEZIELLE WAFFENAUFSÄTZE

Kaliber 12 Drachenatem (zum Start)

Schrotflinten, Feuer-Mod, Battle Pass-Belohnung Seite 7

Verleiht euren Schrotflinten-Salven etwas mehr Feuer mit Brandmunition, deren Magnesiumfunken an euren Feinden haften bleiben und sie mit der Zeit verbrennen. Das Ausrüsten des Kaliber 12 Drachenatem-Feuer-Mods verhindert den Einsatz von Laufaufsätzen, aber für ein feuriges Finale lohnt sich der Kompromiss.

 

Puffergewichtsschaft (während der Saison)

XM4-Sturmgewehr, XMG-LMG, DM-10-DMR, Schaftaufsatz, Event-Belohnung

Der schwere Puffergewichtsschaft sorgt durch den zusätzlichen Widerstand der Bolzenträgergruppe für deutlich ruhigere Action. Diese Verbesserung bewirkt einen kontrollierbareren Rückstoß bei Dauerfeuer – ideal, um am Ziel dranzubleiben –, geht jedoch zu Lasten der ZV-Geschwindigkeit sowie des Lauftempos beim Zielen.

 

Salven-Umbau-Kit (während der Saison)

XM4-Sturmgewehr, Feuer-Mod, Event-Belohnung

Stellt den primären Feuermodus des XM4-Sturmgewehrs auf eine 3-Schuss-Salve um, um Munition zu sparen und am Ziel zu bleiben. Der Rückstoß ist beeindruckend gering, sodass es auch bei schweren Bedrohungen immer noch möglich ist, konstanten Schaden zu verursachen.

 

Salven-Umbau-Kit (während der Saison)

Kompakt 92-MP, Feuer-Mod, Event-Belohnung

Stellt den Primärfeuermodus der Kompakt 92-MP auf eine außergewöhnlich schnelle 3-Schuss-Salve um. Durch Ausrüsten des Salven-Umbau-Feuer-Mods werden die Unterlauf- und Laufaufsatzplätze blockiert. Wenn ihr auf kurze Distanz schnell feuern müsst, haltet den Abzug gedrückt, um automatisch durch die Salven zu wechseln.

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