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Die bei Fans beliebte Karte, die erstmals in Call of Duty: Black Ops II veröffentlicht wurde, kehrt zur Saisonmitte in Black Ops 6 zurück! Stellt eure besten Kampf-Moves in der Outdoor-Halfpipe und in der Wiege zur Schau, oder wagt euch ins Innere, wo intensive Feuergefechte rund um den Shop und über die Indoor-Skaterampen toben – umgeben von Dekors, Postern und anderen Elementen im TMNT-Design.
Sev und das Rogue-Team werden auf einen Hochgeschwindigkeitszug entsandt, um ein strategisch wichtiges Feindziel zu neutralisieren.Bleibt wachsam, während ihr euch durch die Waggons bewegt und sie durchsucht – hinter den automatischen Schiebetüren könnte jederzeit ein Gegner lauern. Klettert auf das Zugdach, spürt den peitschenden Wind und bewundert die vorbeiziehende Landschaft. Macht euch bereit, euren Platz an der Spitze zu verteidigen.
Dieser Einsatz auf dem Dach eines Wolkenkratzers in Avalon führt euch bei Sonnenaufgang in die Penthouse-Suite eines lokalen Verbrecherbosses. Das Team der Abtrünnigen ist hier, um seine jüngsten Siege zu feiern, aber die Party ist nur von kurzer Dauer, da aus Freunden Feinde werden und Chaos ausbricht. Ihr startet auf einer gepflegten Terrasse und dringt in einen prunkvollen, goldverzierten Nachtclub mit Lounge ein, der erstklassige Unterhaltung für eine Vielzahl wohlhabender Gäste verspricht. Überrascht Feinde, indem ihr über die Lampen springt, die über der Lobby darunter hängen.
Vorne wird gefeiert, hinten Geschäfte gemacht; das hintere Büro scheint noch im Bau zu sein, doch bei näherer Betrachtung werden hier wohl jene gefoltert, die dem Verbrecherboss ein Dorn im Auge sind, wie einige besonders verstörende Beweise zeigen. Rennt über die Plane und kämpft zwischen den unvollendeten Wänden oder geht raus aufs Dach, um taktisch für frischen Wind zu sorgen. Schießt das Glas unter den Füßen von Feinden auf dem Oberlicht kaputt oder rennt am äußeren Sims entlang und springt dabei über die Spitze einer Leuchtreklame, um die andere Seite zu erreichen – Bounty bietet viele Routen für alle, die keine Angst vor Höhen haben.
Für die wohlhabenden Bürger Avalons gibt es nichts Besseres als die Luxusautos, die im Autohaus Pallasar ausgestellt sind. Das Autohaus ist jedoch nur ein Deckmantel und dient in Wahrheit als lukrativer Schwarzmarkt für die kriminelle Unterwelt, auf dem Fahrzeuge gegen Waffen, Munition und andere zwielichtige Wertgegenstände gehandelt werden. Das Team von Abtrünnigen flieht von Bounty und sucht in der Umgebung nach Verbündeten. Dabei wird es an jeder Ecke mit heftigen Vergeltungsgefechten konfrontiert.
Kämpft zwischen den Wracks auf dem Parkplatz und im Ausstellungsraum, verlagert den Kampf in die Ausgabestelle und Lounge im Innenbereich oder hinaus in den Hof, der einst eine idyllische Aussicht bot. Öffnet die Schiebetüren auf beiden Seiten der Werkstatt für einen schnellen Hinterhalt oder schließt sie, um anrückende Feinde aufzuhalten. Für die beste Sicht auf die Werkstatt und den Verkaufsraum geht ins Verwaltungsbüro und wechselt zwischen den beiden Fenstern, die auf diese Bereiche blicken, um das Zentrum der Karte zu kontrollieren. Rüstet die Fernlenkladung aus und fahrt durch den Bodenlüftungsschacht, um auf der anderen Seite direkt vor dem Feind zu explodieren und den ultimativen Überraschungseffekt zu erzielen.
Hohes Risiko auf hoher See. Das Team von Abtrünnigen will mit einem Schiff entkommen und kämpft sich auf die treffend benannte Lifeline – eine kleine, luxuriöse Yacht, die noch in Flammen steht, nachdem sie erfolgreich von Sev und ihren Verbündeten gekapert wurde. Derzeit pflügt sie mit hoher Geschwindigkeit durch die Wellen, verfolgt von feindlichen Kanonenbooten, sodass die Flucht vor dem Feind alles andere als garantiert ist.
Diese kleine Strike-Karte stürzt die Operator direkt in den Kampf. Rauch steigt vom brennenden Deck auf, während darunter der Kampf tobt. Von Bug bis Heck dauert es nicht lange, bis ihr im zentralen Bar- und Glücksspielbereich, im Diskoraum oder entlang der Treppen auf Backbord und Steuerbord aufeinanderprallt. Bleibt wachsam, sonst riskiert ihr, über Bord geworfen zu werden.
Diese elektrisierende Variante von Team-Deathmatch aktiviert den Overdrive. Teams treten gegeneinander an, um als Erste die maximale Anzahl an Sternen zu erreichen. Verdient Sterne, indem ihr folgende Manöver ausführt:
Sammelt Sterne, um spezielle Operator-Fähigkeiten freizuschalten, die euch im Kampf entscheidende Vorteile bringen, und haltet eure Serie am Laufen, um "Übersteuerung" zu erreichen! Werdet ihr eliminiert oder läuft der Eliminierungs-Timer ab, bevor ihr das nächste Ziel ausschaltet, beginnt der Prozess von vorne. Operator, die sich auf dem Weg zu "Übersteuerung" befinden, erhalten folgende verbesserte Fähigkeiten:
Erhaltet alle drei Buffs, um Overdrive zu aktivieren! Damit erhaltet ihr doppelt so viele Sterne für das Eliminieren von Feinden.
Das bei Fans beliebte Waffenspiel kehrt zurück! Tretet in einem Frei-für-alle-Modus an, in dem alle Operator mit derselben Startwaffe beginnen und sich durch denselben Satz von 20 Waffen kämpfen, der von Spiel zu Spiel variiert. Schaltet Feinde aus, um zur nächsten Waffe vorzurücken und euer Können mit einer Vielzahl von Waffentypen auf die Probe zu stellen.
Um die Action in Gang zu halten, zeigen regelmäßige Radarscans die zuletzt bekannten Positionen aller Operator auf der Karte an. Die zwei besten Spieler und ihr aktueller Fortschritt werden ebenfalls auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn jemand davonzieht, versucht ihn mit einem Nahkampfangriff auszuschalten, um ihn auf die vorherige Waffe zurückzusetzen. Der erste Operator, der alle 20 Waffen durchläuft, gewinnt das Spiel!
Nicht jeder ist hungrig nach Liebe. Manche wollen einfach nur ihr eigenes Ding machen. Im Drittes-Rad-Feuergefecht könnt ihr jetzt diesen einsamen Freund mitbringen und euch im 3v3 messen.
Dieser Modus ist ausschließlich für Duos. Tretet in einem Moshpit aus 2v2-Konfrontation-Modi an, darunter Konfrontation: Team-Deathmatch, Konfrontation: Herrschaft und Konfrontation: Abschuss bestätigt.
Stürzt euch in Team-Deathmatch, Herrschaft oder Stellung und nutzt eure Ninja-Fähigkeiten sowie exklusive TMNT-Punktserien, um eure Gegner auf dem Weg zum Sieg zu bezwingen.Diese speziellen Punkteserien werden durch regulären Punktgewinn freigeschaltet. Doch da die Schildkröten als Team arbeiten, erhaltet ihr für das Erfüllen von Zielen zusätzliche Punkte.
Das Aktivieren eurer speziellen Punkteserie gewährt euch folgende Vorteile:
Erhaltet für 30 Sekunden erhöhte Gesundheit, schnellere Gesundheitsregeneration, mehr Bewegungsgeschwindigkeit und eine größere Nahkampfreichweite. Auf der HUD-Anzeige werdet ihr gewarnt, wenn sich ein Feind außerhalb eures Sichtfelds befindet. Außerdem bleibt euer Bewegungstempo unverändert, selbst wenn ihr unter Beschuss in Richtung eines Gegners lauft. Ihr könnt Vollstrecker aus jeder Richtung gegen Feinde einsetzen. Zusätzlich erhaltet ihr die Fähigkeit, doppelt zu springen und in die Luft zu hechten.
Turtle Power
Aktiviert ihr eure TMNT-Punkteserie, schaltet ihr gleichzeitig eine von mehreren charakter-spezifischen Fähigkeiten frei.Zu Beginn des Spiels wird allen Spieler:innen eine dieser Fähigkeiten zufällig zugewiesen. Wer jedoch mit einem TMNT-Operator antritt, erhält direkten Zugang zur einzigartigen Punkteserie dieses Charakters.Zu den Fähigkeiten gehören:
Erhöht eure Grundsprintgeschwindigkeit, dafür wird der Taktiksprint entfernt.
Das Eliminieren eines Feindes markiert den nächsten Feind.
Ermöglicht das Ersetzen der dedizierten Nahkampfwaffe durch einen Werfer.
Starker Salvenfeuer-Granatwerfer, dessen Geschosse beim Aufprall explodieren. Großes Magazin.
Nach den Ereignissen in der Citadelle des Morts müssen Weaver, Maya, Carver und Grey das in der Zitadelle gesicherte Amulett zu einer verfluchten Ausgrabungsstätte und den darin liegenden antiken Katakomben bringen. Professor Krafft deutete an, dass das schwer fassbare Wächter-Artefakt in den Tunneln darunter gefunden werden könnte. Jahrhunderte alte Berichte über paranormale Phänomene sind möglicherweise auf die Präsenz des Artefakts zurückzuführen. Wenn das Team es sichern kann, besteht vielleicht noch Hoffnung, Samantha Maxis aus ihrer Gefangenschaft im Dunkeläther zu befreien.
In diesem packenden neuen Abenteuer folgt ihr den Spuren eines gescheiterten Entdeckers und erkundet eine längst vergessene Ausgrabungsstätte – auf der Suche nach einer Tür ins Nichts. Doch was lauert hinter dieser Tür? Findet es heraus, wenn die brandneue Zombies-Karte zum Start von Saison 2 erscheint.
Ihr werdet jede Hilfe brauchen, die ihr bekommen könnt, um die dunklen und staubigen Gänge der verfluchten Katakomben in dieser romanischen Ausgrabungsstätte zu durchqueren. Auf diesem Abenteuer stehen euch S.A.M., Rawenow, Peck sowie Raptor 1 und der zunehmend unberechenbare Strauss zur Seite. Berichte über akustische Anomalien in Form von Echos eines ehemaligen britischen Entdeckers, der 1908 eine unglückselige Expedition in die Ausgrabungsstätte leitete, machen alles noch skurriler.
Vertieft euer Wissen über die Gruft mit diesem kompakten und erzählerischen Überblick über die wichtigsten Schauplätze, bevor ihr versucht, ihren zahlreichen Gefahren zu trotzen. Was ist mit den zahllosen Geheimnissen der Gruft? Es bleibt euch überlassen, sie zu entdecken!
Die Ausgrabungsstätte an der Oberfläche ist euer Zugang zum Rest der Karte. Geheimnisvoll leuchtende Runen markieren bestimmte Nischen, vielleicht Tore zu den unterirdischen Regionen dahinter. In der Grube der Ausgrabungsstätte findet sich ein großes, teilweise freigelegtes Steingesicht in einem abgesperrten und längst vergessenen Bereich neben einer umgestürzten Säule. Erklimmt die Treppen und das Gerüst, um das Gebiet weiter zu erkunden. Bleibt nicht zu lange, sonst ergeht es euch wie der kopflosen Statue auf den oberen Ebenen dieses Ausgrabungsbereichs.
Bei der Erkundung der neolithischen Katakomben lassen sowohl ihr physischer Zustand als auch die Schichten antiker Kulturen und Zivilisationen erahnen, wie weit ihre Geschichte zurückreicht. Höhlenmalereien schmücken die riesigen Wände, während sich verschlungene Pfade durch die natürlichen Hohlräume der Erde ziehen. Im Beinhaus, das mit den Schädeln der längst Verstorbenen gefüllt ist, weicht die Höhle der Steinarchitektur einer späteren Epoche. Knochenhaufen und Altäre verbreiten eine unheilvolle Atmosphäre.
Statuen antiker Krieger säumen die Gräber, die in Nischen entlang der Wände eingelassenen sind. Abbildungen von Hopliten mit Schilden, die gegen einen angreifenden Stier kämpfen, zieren die Wände. Auch wenn das Gewölbe längst verfallen ist, lässt sich die ursprüngliche Schönheit der Architektur dank des Sonnenlichts, das durch ein Loch in der Decke fällt, gut erkennen.
Die Hierophanten, uralte Priester, die mit der Deutung der heiligen Geheimnisse betraut waren, scheinen mehr gesehen zu haben, als sie erhofft hatten. Unter der kerzenbeleuchteten, gewölbten Decke ruhen bedeutende Persönlichkeiten. Ein Fries an der Wand zeigt eine erbitterte Schlacht zwischen verfeindeten Truppen. Die Treppe, die in den Schrein hinabführt, ist mit Pfeilfallen gespickt und an den Seiten hängen Schädel an Ketten.
Steigt hinab in die Katakomben, um den riesigen, höhlenartigen Unterirdischen Tempel zu entdecken, wo die steinerne Architektur hinab zu einer felsigen Halbinsel führt, die als Tiefe Ausgrabung bekannt ist. Verstreute Säulen umgeben einen Ort der Anbetung darunter, die trüben Tiefen werden durch schwache Lichtstrahlen erhellt, die scheinbar von einem natürlichen Spalt im Fels darüber eindringen.
Führt eure Expedition noch tiefer in die Gruft hinab, findet die Tür ins Nirgendwo und [ZENSIERT].
Diese schockierenden Kreaturen tarnen sich oft als nützliche Gegenstände, lösen diese Illusion jedoch auf, sobald sich jemand nähert, um ihre Opfer mit Tentakeln und rasiermesserscharfen Klauen zu packen und für einen elektrisierenden Biss heranzuziehen. Das ist schmerzhafter als erwartet und die vom Schock-Mimiker ausgestrahlte Verzerrungstarnung stört sowohl euer Radar als auch euer Sehvermögen.
Die Bewohner der Gruft bestehen aus einer Vielzahl von Arbeitern, Anbetern und gepanzerten Wachen aus längst vergangenen Zeiten. Sie sind stark verwest, zum Teil mumifiziert und sehen meist deutlich skelettartiger aus als zuvor angetroffene Untote. Neben den vertrauten Feinden, denen ihr überall begegnen werdet, offenbaren diese uralten Untoten die Bedeutung dieser Stätte. Was genau gruben sie hier aus? Und vor allen, wen oder was haben sie verehrt? Diese Fragen gilt es zu klären.
Gerüchte über einen magischen Stab versprechen demjenigen, der diese verheerende Waffe in die Hände bekommt, unvorstellbare Macht. Der Eisstab bietet neben einem mächtigen Strahl, der Feinde verlangsamen und einfrieren kann, auch einen verheerenderen Flächenangriff. Diese archaische Wunderwaffe verfügt auch über die Fähigkeit, Teamkameraden mit einem präzisen, heilenden Schuss wiederzubeleben.
Hauptaufgabe und Aufgaben-Belohnungen: Die Hauptaufgabe für The Tomb ist verfügbar, sobald die Karte mit dem Start von Saison 2 am 28. Januar veröffentlicht wird. Schließt die Hauptaufgabe ab, um den Wunderwaffen-Skin „X91 Eisspitze“ – eine Kopie des „Eisstabs“ von Projekt Janus – sowie 5.000 EP und eine einzigartige Visitenkarte zu erhalten, die an Spieler vergeben wird, die die Hauptaufgabe abschließen, bevor der Geführte Modus für The Tomb veröffentlicht wird.
Pfeilfalle: Habt ihr eine Horde Zombies im Nacken? Aktiviert die Pfeilfalle, um Energiepfeile aus der Wand zu schießen, die ihre Ziele bei Berührung vernichten. Falls ihr zurückgehen müsst, rennt und rutscht, um nicht von eurer eigenen Falle getroffen zu werden.
Ätherische Laternen: Dunkeläther-Kronleuchter und -Lichtquellen tauchen ihre Umgebung in einen blassen Schein. Mit dem richtigen Projektil und genügend Zielgenauigkeit kannst du diese dynamischen Gefahren nutzen, um Ätherfeuer herabregnen zu lassen, das alles beschädigt, was durch die Flammen schlurft.
Und mehr: Taucht tiefer in die Geschichte der antiken Stätte ein, indem ihr Geheimdaten in Form von Aufnahmen, Dokumenten und Artefakten entdeckt, während ihr die Karte erkundet.
Folgende neue Inhalte stehen euch auf The Tomb sowie auf Citadelle des Morts, Terminus und Liberty Falls zur Verfügung.
Verfügbar: Am Extra-Automaten im Spiel
Todeswahrnehmung, erstmals eingeführt in Black Ops 4, kehrt zurück – mit der Fähigkeit, Feinde durch Hindernisse und Wände anhand ihrer Umrisse zu erkennen. Zusätzlich erwarten euch brandneue Fähigkeiten, die in Black Ops 6 ihr Debüt feiern. Gerade in den engen Gängen von The Tomb ist dieses Extra unverzichtbar, um drohende Gefahren rechtzeitig zu erkennen. Erforscht die zugehörigen Augmentierungen, um Todeswahrnehmung weiter zu verstärken – und stellt sicher, dass euch nichts entgeht!
Erforscht die folgenden Augmentierungen, um das Extra weiter anzupassen.
Entdeckt in Beutebehältern und bei speziellen sowie Elite-Abschüssen Objekte, die anderen entgehen.
Es besteht die Chance, einen Gegner mit geringer Gesundheit durch euren Elementarschwäche-Schaden zu töten.
Geringe Wahrscheinlichkeit, dass ein Körpertreffer zum kritischen Treffer wird.
Die Scanrate der Minikarte wird erhöht
Finde zusätzliche Essenz an weiteren Orten.
Erhöht den Wahrnehmungsradius.
Kaut drei neue Kaugummis, die ab dem Start von Saison 2 auf allen Karten verfügbar sind, sobald sie erworben und in euer Kaugummi-Ausrüstungspaket aufgenommen wurden.
Toter Briefkasten (Episch): Die Wahrscheinlichkeiten für Schrott und Ausrüstung sind deutlich erhöht. Hält fünf Minuten an.
Modifiziertes Chaos (Legendär): Reduziert die Abklingzeit aller Munitions-Mods erheblich. Hält zwei Minuten an.
Quacknarök (Skurril): Zombies laufen mit Quietscheenten-Schwimmreifen rum. Hält drei Minuten an.
Gebt den Untoten einen explosiven Vorgeschmack auf ihre eigenen Eingeweide mit dem halbautomatischen Granatwerfer Kriegsmaschine, der in der Unterstützungskategorie des Handwerkstisches verfügbar ist.
Für Entdecker, die zusätzliche Hilfe beim Abschluss der Hauptaufgabe auf The Tomb benötigen, erscheint zur Saisonmitte der Geführte Modus.
Haltet im Update zur Saisonmitte nach weiteren Ankündigungen Ausschau, darunter ein spezieller zeitlich begrenzter Modus, den ihr euch nicht entgehen lassen solltet.
Zusätzlich zu den oben im Mehrspieler-Abschnitt aufgeführten Funktionen zur Verfolgung von Herausforderungen und den separaten HUD-Voreinstellungen liefert das Zombies-Team auch neue Optimierungen des Spielkomforts für den Modus, darunter:
Eure Panzerung wird bis zu 50 % wiederhergestellt, wenn ihr in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden genommen habt.
Eure Panzerung wird bis zu 50 % wiederhergestellt, wenn ihr in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden genommen habt.
Saison 2 von Warzone bringt eine Welle wichtiger Updates, die darauf abzielen, das Gameplay zu verbessern, den Spielkomfort zu optimieren und bestehende Fehler zu beheben.
Nachladegeschwindigkeit und Waffenwechsel-Tempo, Sprungmechaniken, Fallschirmübergänge und Klangklarheit wurden feinabgestimmt, um Battle Royale näher an unser gewünschtes Spielerlebnis heranzubringen. Hinzu kommen Anpassungen an den Standard-Extras, der Anzahl der Ausrüstungsgegenstände und dem Verhalten der Körperschilde.
Wir führen auch neue Optimierungen des Spielkomforts ein, darunter die Möglichkeit, Rückkauf-Signale zu pingen, sowie Verbesserungen der Schriftart der Werteanzeige für eine bessere Lesbarkeit.
Im Ranglistenspiel erwartet euch eine Justierung der benötigten SR-Menge sowie Anpassungen der Einsatzgebühren.
Dazu kommen wichtige Fehlerbehebungen, die Probleme mit der Sichtbarkeit der Karte, der Waffeninteraktion und mehreren Extras beheben.
Tretet in einer zweiten Saison des Battle Royale-Ranglistenspiels an und verdient folgende saisonale Belohnungen:
„Vortex“-Skin: BlackCell-Seite „Sofortige Belohnungen“
Diesem Meisterattentäter, bekannt nur unter dem Alias "Vortex", kann niemand entkommen. Alle weiteren biografischen Details zu diesem Operator wurden zensiert.
„Nocturne“- und „Obsidian“-Skins: Seite „Sofortige Belohnungen“ im Battle Pass, Abschlussseite im Battle Pass
Auf das abtrünnige Black-Ops-Team wurde ein hohes Kopfgeld ausgesetzt – und Nocturne ist hier, um es einzufordern. Bis auf seine unglaubliche Tödlichkeit wurden alle biografischen Informationen zu diesem Operator zensiert.
Shop-Bundle
"Ich komme wieder." – The Terminator
Der Terminator ist die ultimative Tötungsmaschine. Er wurde aus der Zukunft entsandt, um seine Feinde in Saison 2 zu vernichten. Dieser brandneue Operator kommt mit zwei Ultra-Skins, die vom Originalfilm inspiriert sind. Übernehmt die Kontrolle über den Cyborg-Attentäter, der 1984 erstmals auf der Kinoleinwand zu sehen war und kurz nach dem Start als Shop-Bundle veröffentlicht wird.
Spezialwaffe, TMNT-Event, kostenlose Belohnung
Nachladender Klingenwerfer Rüstet verschiedene Magazine aus, um Zugriff auf eine Vielzahl tödlicher Projektiltypen zu erhalten.
Zerschneidet eure Gegner kurz und klein mit dieser speziellen Sekundärwaffe, die Sägeblätter auf sie abfeuert – eine Variante basierend auf der berüchtigten D1.3 Sector aus Black Ops III. Nutzt diesen Spezialwerfer, indem ihr über die Zielvorrichtung oder aus der Hüfte feuert, und berücksichtigt dabei die schwereren Projektile der Waffe beim Anvisieren der Ziele. Durch das schnelle Nachladen seid ihr sofort wieder zurück im Geschehen, unterstützt durch leistungsstarke Aufsätze, die über Waffenschmied erhältlich sind. Darunter finden sich neue Projektiltypen wie die Explosiven Klingen und Querschläger-Klingen sowie ein langer Lauf, eine Brechstange sowie ein übertakteter Schaft.
Nahkampfwaffe, TMNT-Event, kostenlose Belohnung, Premium-Belohnung (zusätzlicher Bauplan)
Eliminierung mit einem Treffer. Mäßig schnelle Angriffsgeschwindigkeit.Mittlere bis große Distanz.
Haltet euer Board mit der Deckseite nach außen und stoßt Gegner, die euch in den Weg stellen, einfach zur Seite.Das Skateboard bietet seitliche Hiebangriffe sowie einen Overhead-Slam.Setzt einen schweren Angriff ein, um eurem Ziel die Luft zu nehmen, bevor ihr den finalen Schlag ausführt.
Nahkampfwaffe, Waffenkammer-Freischaltung (Bauplan über Bundle erhältlich)
Eliminierung mit einem Treffer. Mäßig schnelle Angriffsgeschwindigkeit.Kurze Distanz.
Schneidet, hackt und schlagt mit beiden Katanas gleichzeitig in diesem beeindruckenden Zweihand-Setup, das Feinde in unmittelbarer Nähe schnell erledigt.Bereitet einen schweren Angriff vor, um die Konfrontation mit einem präzisen Schlag oberhalb des Kragens eures Gegners zu beenden.
Nahkampfwaffe, Waffenkammer-Freischaltung (Bauplan über Bundle erhältlich), TMNT-Event, Premium-Weg-Belohnung (zusätzlicher Bauplan)
Eliminierung mit einem Treffer. Langsame Angriffsgeschwindigkeit.Sehr große Reichweite.
Räumt den Weg frei und lasst eure Gegner den Bö-Stab spüren, dessen lange Reichweite es euch ermöglicht, sie aus größerer Entfernung zu treffen als mit anderen Nahkampfwaffen.Führt einen schweren Angriff aus, um Gegner mit einem kräftigen Schlag außer Gefecht zu setzen.
Nahkampfwaffe, Waffenkammer-Freischaltung (Bauplan über Bundle erhältlich)
Zwei-Treffer-Eliminierung. Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit. Mittlere Distanz.
Obwohl es nicht so viel Schaden verursacht wie andere Ninja-Waffen, macht das Nunchaku dies durch seine hohe Angriffsgeschwindigkeit wett und geht nahtlos in Folgeangriffe über.Bereitet den schweren Schlag vor, um euer Ziel zu umkreisen und es dann zu Boden zu schleudern!
Nahkampfwaffe, Waffenkammer-Freischaltung (Bauplan über Bundle erhältlich)
Eliminierung mit einem Treffer. Schnelle Angriffsgeschwindigkeit. Sehr kurze Distanz.
Rüstet ein Paar Sai aus und kommt euren Gegnern mit schnellen Angriffen näher, die sie ins Taumeln bringen. Haltet eure Waffen bereit und entfesselt den schweren Angriff, wenn der Moment zum Zuschlagen gekommen ist.
MP, HRZ-Stufenbelohnung auf Seite 6 des Battle Pass, Battle-Pass-Bauplan auf Seite 14
Vollautomatische Maschinenpistole. Schnelle Feuerrate mit beeindruckendem Schaden und starkem Rückstoß. Moderate Handhabung.
Macht Hackfleisch aus der Konkurrenz mit der Rückkehr der von den Fans geliebten MP PPSh-41 aus der Ära des Zweiten Weltkriegs, die mit einer unglaublich hohen Feuerrate Gegner im Nahkampf schnell erledigt. Bändigt den unberechenbaren Rückstoß, indem ihr in Salven feuert, oder leert das gesamte Magazin beim Feuern aus der Hüfte. Wählt die Magazinerweiterung, die Feldaufrüstung „Sturmpaket“ oder das Extra „Plünderer“, um in langen Kämpfen nicht ohne Munition dazustehen und weiter maximalen Schaden anzurichten.
Sturmgewehr, HRZ-Stufenbelohnung auf Seite 8 des Battle Pass, Battle-Pass-Bauplan auf Seite 11
Vollautomatisches Sturmgewehr. Die langsamere Feuerrate wird durch die tolle Handhabung und die exzellente Mobilität ausgeglichen.
In puncto Vielseitigkeit übertreffen nur wenige Waffen das Chiffre 091. Mit hervorragender Reichweite, Handhabung und Mobilität überzeugt die Waffe in einer Vielzahl von Gefechten. Mit einer deutlich vorne montierten offenen Visierung, minimalem Mündungsrauch und kontrollierbarem Rückstoß ermöglicht dieses Sturmgewehr eine einfache Zielerfassung, selbst ohne zusätzliches Visier. Die schnelle Nachladegeschwindigkeit verkürzt zudem die Auszeit zwischen Magazinen, sodass ihr sofort wieder weiterfeuern könnt.
LMG, HRZ-Stufenbelohnung auf Seite 3 des Battle Pass, Battle-Pass-Bauplan auf Seite 10
Vollautomatisches LMG. Sehr langsame Feuerrate mit großem Schaden und guter Handhabung.
Mit der besten Präzision und Handhabung seiner Klasse ist das LMG Feng 82 eine aggressive Frontlinienoption für alle, die sich gerne mitten ins Geschehen stürzen, ohne auf die Feuerkraft eines LMG zu verzichten. Die Basismagazingröße ist kleiner als bei anderen LMGs, aber die fünf mitgelieferten Magazine sorgen dafür, dass euch noch eine Menge Munition zur Verfügung steht, bevor sie knapp wird.
Die Waffe ermöglicht zuverlässige Eliminierungen mit drei bis vier Schüssen auf bis zu 50 Meter und weist einen moderaten, nach oben gerichteten Rückstoß auf, der durch kontrollierte Feuerstöße gemindert werden kann. Zudem gibt es mehrere Waffenschmied-Aufsätze, die die verbesserte vertikale Rückstoßkontrolle verbessern.
DMR, Event-Belohnung
Halbautomatisches DMR. Beeindruckende Feuerrate und respektables Handling.
Mit seiner erstklassigen Handhabung eignet sich dieses halbautomatische DMR ideal für schnell agierende Scharfschützen, die Mobilität mit Präzision und Durchschlagskraft kombinieren möchten. Das hohe Zentrierungstempo ermöglicht zügige Folgeschüsse, ohne das Ziel aus den Augen zu verlieren, und eliminiert ungeschützte Feinde auf bis zu 100 Meter mit nur drei bis vier Schüssen. Ganz gleich, ob ihr euch für ein Langstrecken-Visier entscheidet, um Gegner auf Distanz anzugreifen, oder den Nahkampf bevorzugt, die einfache Handhabung des TR2 verspricht ein gutes Ergebnis in den Händen eines versierten Operators.
Saison 2 bietet eine unglaubliche Auswahl an Waffen für Operator, die Nahkampfangriffe bevorzugen! Zur Saisonmitte erwarten euch mehrere zusätzliche Nahkampfwaffen für euren Nahkampf-Ausrüstungsplatz ... sowie eine phänomenale Projektilwaffe im späteren Verlauf der Saison. Weitere Informationen findet ihr im Blog zu Saison 2 Reloaded.
Drei Aufsätze, LMGs, Magazin-Aufsatz, Event-Belohnung
Erhöhe drastisch die Munitionskapazität, sodass die Waffe kontinuierlich durch anhaltendes Feuer versorgt wird. Doch Vorsicht: Überhitzung droht! Lasse die Waffe rechtzeitig abkühlen, bevor du deine tödlichen Salven fortsetzt.
Sturmgewehre, DMRs SWAT 5,56 und AEK-973, Unterlauf-Aufsatz, Battle-Pass-Belohnung auf Seite 7
Verleiht eurer Primärwaffe mit dem Armbrust-Unterlauf-Aufsatz mehr Stil. Die drei Bolzen mit Sprengköpfen detonieren kurz nach dem Aufprall für ein explosives Finale, selbst wenn ihr knapp daneben trefft.
DMR AEK-973, Feuermodus-Aufsatz, Event-Belohnung
Verwandelt das AEK-973 in eine vollautomatische Waffe im Kaliber 5,45x39 mm. Die Änderung verleiht dem DMR einen gleichmäßigen, nach oben gerichteten Rückstoß; zieht das Gewehr während des Dauerfeuers leicht nach unten, um auf dem Ziel zu bleiben.
Tanto .22 MP, Feuermodus-Aufsatz, Event-Belohnung
Wechsle vom typischen Vollautomatik-Feuermodus zu einer spezialisierten Halbautomatik-Funktion, bei der eine Kugel sowohl beim Drücken als auch beim Loslassen des Abzugs abgefeuert wird – für maximale Schnellfeuer-Fähigkeiten. Blockiert Lauf- und Unterlauf-Aufsätze.