02/29/24

콜 오브 듀티 보안 및 시행 정책

콜 오브 듀티 보안 및 시행 정책의 전체 개요

모든 위반 사항은 시행 전에 보안 팀의 철저한 검토 프로세스를 거칩니다. 계정 소유자는 계정 위반에 대한 책임이 있습니다. 페널티는 위반 당시 누가 플레이했든 상관없이 적용됩니다.

적극적인 집행은 Activision 계정에 직접 영향을 끼치며 해당 계정에 연결된 모든 기기에도 동일한 효과가 적용됩니다.

부정행위/모딩/해킹은 용납되지 않습니다.

위장 또는 게임 콘텐츠를 수정하는 방법을 제공하는 각종 튜토리얼이나 서비스를 피하십시오. 새로운 장비, 아이템 또는 무장을 얻기 위하여 콘솔이나 PC의 메모리를 변경하는 것은 해킹이며 부정행위로 간주됩니다. 위반 내용에 따라 적절한 조치가 집행될 것입니다.

우리는 모든 플레이어에게 재미있고 공정한 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있으며, 모두를 위한 평등하고 즐거운 경기를 지키기 위해 위반을 감지하고 이에 대응합니다.

귀하는 콜 오브 듀티 게임에 액세스하여 플레이하기 전에, 게임 소프트웨어 라이선스 및 서비스 계약 (support.activision.com/license 에서 확인 가능), Activision 이용 약관Activision 개인 정보 보호 정책에 동의했습니다. 이 보안 및 집행 정책은 임시 정지에서 라이선스 해지에 이르기까지 귀하를 제재할 수 있는 조치와 해당 제재 유형에 대해 자세히 설명합니다. 정책은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019)와 콜 오브 듀티: 워존 모바일을 포함하여 이후의 콜 오브 듀티 콘솔 및 PC 게임에 모두 적용됩니다.

오인 제재로 인해 페널티를 받거나 임시 중지되었다고 생각되면 여기에서 계정 페널티에 대해 이의를 제기할 수 있는 지원 티켓을 제출하십시오.

정의

제한된 매치메이킹 상태의 계정: 플레이어가 정책을 위반한 것으로 의심되는 경우, 해당 계정은 제한된 매치메이킹 상태가 될 수 있습니다.

  • 이 상태의 계정은 유사한 상태의 다른 계정과 매치됩니다.
  • 플레이어의 파티원은 이 상태의 플레이어와 파티를 하는 동안 제한된 매치메이킹을 경험할 수도 있습니다.
  • 언제든지 계정이 일반 매치메이킹으로 돌아가거나, 다시 제한된 매치메이킹 상태가 되거나, 일시적 또는 영구적으로 차단될 수 있습니다.

경미한 위반은 다른 플레이어나 게임 커뮤니티 전체에 유의미한 피해가 없는 경우입니다.

임시 정지는 위반 정도에 따라 48시간에서 2주 이상까지 다양합니다.

영구 정지는 지속적이고 최종적이며 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 과거, 현재 또는 미래 타이틀을 포함한 타이틀 전체에 적용될 수 있습니다. 어떤 경우에는 계정이 영구적으로 정지된 플레이어가 콜 오브 듀티 게임을 구매하지 못할 수도 있습니다.

극심한 위반은 플레이어가 다른 플레이어에게 피해를 주거나 추가 공격을 저지르도록 대규모 플레이어 그룹을 조직하는 것입니다.

RICOCHET Anti-Cheat™ 인게임 완화: RICOCHET Anti-Cheat는 부정 행위를 줄이기 위한 데이터 수집 및 기계 학습에 사용되지만 시스템에는 부정 행위자를 식별하고 방해하기 위한 여러 게임 내 완화 기능도 포함되어 있습니다. 이는 게임을 조작하는 플레이어에게만 적용됩니다. 자세한 내용은 RICOCHET Anti-Cheat™: 콜 오브 듀티의 안티 치트 이니셔티브를 참조하십시오.

 

극심하거나 반복적인 위반

이 정책을 극심하게 또는 반복적으로 위반하면 이후로 모든 계정이 영구적으로 정지될 수 있습니다.

 

스푸핑

귀하의 신원 또는 하드웨어 장치의 신원을 숨기거나 위장하거나 난독화하려는 모든 시도는 영구 정지를 초래할 수 있습니다.

 

보안 우회

보안 시스템을 우회하려는 모든 시도는 영구 정지를 초래할 수 있습니다.

 

부정 행위/모딩/해킹을 위한 무단 소프트웨어 사용

불공정한 이익을 얻거나, 통계를 조작하거나, 게임 데이터를 조작하는 것을 포함하여 게임 플레이 또는 기타 활동 조작 및/또는 부정 행위를 위해 게임 및/또는 구성 요소 또는 기능과 관련하여 Activision에서 승인하지 않은 코드 및/또는 소프트웨어를 사용하는 모든 사용자는 처벌 대상입니다. 여기에는 에임 봇, 월 핵, 트레이너, 스탯 핵, 텍스처 핵, 리더보드 핵, 인젝터, 입력 매핑 소프트웨어 또는 디스크나 메모리의 게임 데이터를 의도적으로 수정하는 데 사용되는 기타 소프트웨어가 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 승인되지 않은 소프트웨어가 감지되면 애플리케이션이 자동으로 종료될 수도 있습니다.

  • 첫 번째 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않도록 차단될 수 있습니다. 사용자는 게임 내에서 RICOCHET Anti-Cheat 완화를 경험할 수도 있습니다.
    • 하드웨어 또는 프로필 데이터를 수정하는 콘솔 유저도 콘솔 제조업체에 보고될 수 있습니다.
    • 배틀넷 PC 유저는 배틀넷 집행팀에 신고됩니다. Steam의 경우 Valve에 신고됩니다.

 

해적판 콘텐츠

유저가 콜 오브 듀티 타이틀, 콘텐츠 또는 권한을 불법적으로 취득한 경우 처벌 받습니다.

  • 첫 번째 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않도록 차단될 수 있습니다.
    • 콘솔 유저가 불법적으로 획득한 콘텐츠를 소유하고 있는 경우에도 콘솔 제조사에 신고할 수 있습니다.
    • 배틀넷 PC 유저는 배틀넷 집행팀에 신고됩니다. Steam의 경우 Valve에 신고됩니다.

 

지원하지 않는 주변 장치 및 애플리케이션

지원되지 않는 외부 하드웨어 장치 또는 응용 프로그램을 사용하여 게임과 상호 작용하고 부정 행위에 사용하는 모든 사용자는 처벌을 받습니다. 지원되지 않는 주변 장치 및 응용 프로그램에는 수정된 컨트롤러, IP 플러더 및 지연 스위치가 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.

  • 경미한 위반: 유저는 온라인 게임이 일시적으로 중단되고, 전적과 휘장이 재설정되고, 순위표 기록이 삭제될 수 있습니다.
  • 극심한 또는 반복적 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적, 휘장이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않을 수 있습니다.

 

밀어주기

XP, 명성, 게임 점수, 무기 레벨 또는 게임 내 잠금 해제를 목적으로 다른 사용자와 공모하여 게임을 악용하는 모든 사용자는 처벌 대상입니다.

  • 첫 번째 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 일시적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표 기록이 삭제될 수 있습니다.
  • 극심한 또는 반복적 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않도록 차단될 수 있습니다.

 

버그 악용

게임 코드 또는 기타 버그성 플레이 방식을 악용하는 모든 사용자는 처벌 대상입니다. 예를 들어, 맵 지형에 있는 구멍을 활용하여 고의로 맵 경계 밖으로 나가는 행위 등이 있습니다.

  • 첫 번째 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 일시적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며, 온라인 분할 화면 권한이 취소되고, 순위표 기록이 삭제될 수 있습니다.
  • 극심한 또는 반복적 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않도록 차단될 수 있습니다.

 

트롤링

다른 플레이어의 게임플레이를 고의로 방해하거나 의도적인 아군 사격 등 스포츠맨십이 없는 행동을 반복하는 모든 사용자는 처벌 대상입니다.

  • 첫 번째 위반: 유저는 팀원과 함께 하는 온라인 게임 플레이가 일시적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표 기록이 삭제될 수 있습니다.
  • 극심한 또는 반복적 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않도록 차단될 수 있습니다.

부적절한 행동

공격적이고, 부적절하고, 모욕적이며, 문화 비하적 언어를 사용하는 것으로 판단되는 모든 사용자는 처벌 대상입니다. 사이버 폭력 및 기타 형태의 괴롭힘은 중대한 위반 행위로 간주하여 가장 엄격한 처벌 대상이 됩니다. 자세한 내용은 콜 오브 듀티 준수 사항을 참조하십시오.

  • 첫 번째 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 일시적으로 정지됩니다. 또는 Activision 계정의 이름이 변경되고 이름 변경 토큰이 제거될 수 있습니다.
  • 두 번째 위반: 사용자는 온라인 플레이가 일시적으로 정지될 수 있고, 게임 내에서 파티를 맺는 권한이 박탈되거나 공개 게임 내 채팅에서 음소거될 수 있습니다.
  • 극심한 또는 반복적 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적, 휘장 및 무기 커스텀이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않도록 차단될 수 있습니다.

 

부적절하게 획득한 다운로드/잠금 해제 콘텐츠

일반적인 게임플레이 이외의 방법으로 획득한 콘텐츠가 인벤토리에 존재하는 것으로 파악된 사용자는 처벌 대상입니다. 선물, 사교적 의도, 고객 서비스 조치 및 프로모션 이벤트로 획득한 콘텐츠에 대해서는 처벌이 가해지지 않습니다.

  • 첫 번째 위반: 유저는 인벤토리 시스템 사용이 일시적으로 중단될 수 있으며 전체 인벤토리 재설정이 실행될 수 있습니다.
  • 극심한 또는 반복적인 위반: 유저는 인벤토리 시스템 사용이 영구적으로 정지될 수 있으며 전체 인벤토리 재설정이 실행될 수 있습니다.

 

게임 데이터 역컴파일 또는 리버스 엔지니어링

디스크나 메모리에 있는 게임 코드 또는 데이터를 디컴파일하거나 리버스 엔지니어링한 것으로 밝혀진 유저는 처벌을 받습니다. 소프트웨어를 "디컴파일" 또는 "리버스 엔지니어링"하는 것은 EULA 섹션 3의 7항을 위반하는 것입니다. "귀하는 다음과 같은 행위를 시도하거나 허용하지 않을 것에 동의합니다: (7) 관련 법률에 의거 리버스 엔지니어링, 소스코드 추출, 수정, 역컴파일 또는 분해하거나 해당 소프트웨어의 저작물을 부분적으로 생성하는 행위"

  • 첫 번째 위반: 유저는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 전적이 재설정되며 순위표에 영구적으로 표시되지 않도록 차단될 수 있습니다.
  • 하드웨어 또는 프로필 데이터를 수정하는 콘솔 유저도 콘솔 제조업체에 보고될 수 있습니다.
  • 배틀넷 PC 유저는 배틀넷 집행팀에 신고됩니다. Steam의 경우 Valve에 신고됩니다.

 

악의적 신고

게임 내 신고 시스템을 악의적인 의도로 사용하는 것으로 밝혀진 사용자(예: 고의로 다른 사용자에 대한 허위 신고 및 적법한 사용자의 게임 플레이 경험에 부정적인 영향을 미치는 허위 스팸 신고)는 처벌 대상입니다.

  • 첫 번째 위반: 사용자는 신고 제출 기능을 포함하여 일부 기능에서 일시적으로 정지될 수 있습니다. 또한 사용자는 팀원과 온라인으로 게임을 플레이하는 것이 일시적으로 정지되고, 통계, 휘장 및 무기 사용자 지정이 재설정되고, 순위표 항목이 삭제될 수 있습니다.
  • 극심한 또는 반복적인 위반: 사용자는 온라인 게임 플레이가 영구적으로 정지되고 통계, 휘장 및 무기 사용자 정의가 재설정되고 순위표에 표시되지 않도록 영구적으로 차단될 수 있습니다.

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.