02/29/24

《決勝時刻》安全與執行政策

《決勝時刻》安全與執行政策的完整說明

帳號所有人對其帳號的違規行為負責。無論是誰以該帳號做出違規之情事,我們都將施以懲處。

執行中的懲罰與Activision帳號綁定,並施行在所有與該帳號連結的裝置上

作弊/竄改/駭客等行為將不會被容忍。

請別採用主張修改你的迷彩或其他遊戲内容的教學和服務。任何修改你的主機或電腦記憶以獲得全新道具、對戰配置或其他遊戲内容之行為均構成作弊。我們會按情況而實施相關懲處。

我們致力於為所有玩家提供有趣和公平的體驗,並認為我們在檢測和打擊違規行為方面的作用對於保護每個人平等和愉快的比賽環境至關重要。

在存取及遊玩《決勝時刻》任何遊戲之前,你已同意並接受軟件牌照及服務使用政策(可於support.activision.com/license瀏覽)、Activision服務使用條款Activision私隱政策。此安全及執行政策敘述更多你可被懲處之行為及懲處種類,包括臨時停權及終止使用拍照。此政策使用於以《決勝時刻:現代戰爭》(2019)開首之《決勝時刻》標題、《決勝時刻:現代戰域M》及其後推出的《決勝時刻》家用機及PC遊戲。

如你認為你被錯誤懲處,敬請在此撰寫客戶服務訊息,上訴懲處。

定義

處於限制匹配對戰狀態的帳號:如果一個玩家被懷疑違反此政策,他們的帳號將處於限制匹配對戰狀態。

  • 處於這個狀態的帳號或會匹配到其他處於同樣狀態的帳號。
  • 玩家隊伍的成員或會在匹配到其他同樣狀態的玩家時體驗到限制匹配對戰。
  • 這帳號或可隨時恢復正常匹配對戰狀態、被限制匹配對戰或獲得臨時或永久停權。

情節輕微者是指大致上對其他玩家或遊戲社群不至於造成可量化的損傷。

暫時停權可能從48小時到兩星期以上,視違規的程度而定。

永久停權為永久性及最終決定,並適用於過去、現在及未來的所有《決勝時刻》系列遊戲。在部分情況下,獲得永久停權懲罰的玩家或無法再購買《決勝時刻》遊戲。

情節重大者是指玩家進一步冒犯其他玩家或有組織的玩家團體,並造成損害。

RICOCHET Anti-Cheat™遊戲內緩衝措施:雖然RICOCHET反作弊系統的用途為數據收集與機器學習以減少作弊行為,該系統也包含遊戲內緩衝措施以辨識及干擾作弊玩家。這些措施僅適用於操縱遊戲的玩家。想了解更多資訊,請參閱RICOCHET Anti-Cheat™: 《決勝時刻》的反作弊措施

 

極端或重複犯者

極端或重犯者或會受到所有帳號永久停權的懲罰。

 

欺詐行為

任何嘗試隱藏、掩飾或試圖掩蓋身份的行為或會受到永久停權懲罰。

 

規避安全系統

任何試圖避開安全系統的行為或會受到永久停權。

 

使用未授權的第三方軟體進行修改/駭入

任何使用第三方軟體來獲得不公平優勢、操控統計數據與操控遊戲資料的使用者都將面臨處罰。未授權的第三方軟體包括但不限於瞄準機器人、穿牆駭入、修改程式、狀態駭入、材質駭入、排行榜駭入、注射器或其他用來蓄意修改遊戲在光碟或記憶體資料的軟體。這包括但不限於瞄準機器人、穿牆外掛、修改程式、狀態外掛、材質外掛、排行榜外掛、注射器、置入對映軟體或其他用來蓄意修改遊戲在光碟或記憶體資料的軟體。未經授權的軟體偵測也可能造成應用程式自動關閉。

  • 首犯:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據、紋章及武器自訂,且永遠無法出現在排行榜上。使用者也可能將遭遇RICOCHET Anti-Cheat遊戲內緩衝措施。
    • 主機使用者如果改裝硬體或是個人設定檔,也可能會被檢舉給主機製造商。
    • 若有違規情事,Battle.net平台的PC使用者會被檢舉給Battle.net的執行小組,Steam的使用者會被檢舉給Valve,Microsoft Store版本的使用者則會被檢舉給Microsoft。

 

盜版內容

任何以非法方式取得《決勝時刻:黑色行動冷戰》內容的玩家都將面臨處罰。

  • 首犯:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據、紋章及武器自訂,且永遠無法出現在排行榜上。
    • 主機使用者如果以違法方式擁有內容,也有可能會被檢舉給主機製造商。
    • 若有違規情事,Battle.net平台的PC使用者會被檢舉給Battle.net的執行小組,Steam的使用者會被檢舉給Valve,Microsoft Store版本的使用者則會被檢舉給Microsoft。

 

未支援的周邊裝置與應用程式

任何以不支援的外接硬體裝置或應用程式與遊戲互動,進行作弊行為的使用者都將面臨處罰。不支援的週邊裝置與應用程式包括但不限於改裝手把、IP 連續洪水攻擊程式(IP Flooder),以及延遲開關(Lag Switches)。

  • 情節輕微者:使用者的連線遊戲功能可能會被暫時停權、重置其統計數據和紋章,並刪除其排行榜項目。
  • 累犯或情節重大者:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據和紋章,且永遠無法出現在排行榜上。

 

勾結

任何與其他使用者共謀,剝削遊戲以取得經驗值、巔峰等級、遊戲分數、或是解鎖遊戲內容的使用者都將面臨處罰。

  • 首犯:使用者的連線遊戲功能可能會被暫時停權、重置其統計數據、紋章和武器自訂,並刪除其排行榜項目。
  • 累犯或情節重大者:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據、紋章及武器自訂,且永遠無法出現在排行榜上。

 

漏洞

任何濫用遊戲程式碼或是其他現有遊戲規則來進行剝削的使用者都將面臨處罰。在此包括但不限於的一個例子,就是運用地圖地形上的破洞跑到地圖界線以外的地方。

  • 首犯:使用者的連線遊戲功能可能會被暫時停權、重置其統計數據、紋章和武器自訂,撤消連線分割畫面權限,並刪除其排行榜項目。
  • 累犯或情節重大者:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據、紋章及武器自訂,且永遠無法出現在排行榜上。

 

惡意行為

任何利用剝削或是重覆違反運動員風範的行為,來阻擾其他玩家進行遊戲的使用者都將面臨處罰,例如刻意的友軍誤傷。

  • 首犯:使用者的連線遊戲功能可能會被暫時禁止跟隊友一起進行線上對戰、重置其統計數據、紋章和武器自訂,並刪除其排行榜項目。
  • 累犯或情節重大者:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據、紋章及武器自訂,且永遠無法出現在排行榜上。

冒犯性行為

任何運用言語來侵略、冒犯、霸凌、貶低或冒犯對方文化的使用者都將面臨處罰。網路霸凌和其他形式的騷擾,均視為情節重大並處以最嚴重的懲罰。請詳閱《決勝時刻》行為準則 以了解更多資訊。

  • 初犯:使用者的連線遊戲功能可能會被暫時停權並撤消其組隊權限,而其Activision帳號亦會被移除使用者名稱及重新命名代幣。
  • 再犯:使用者的連線遊戲功能可能會被暫時停權、撤消其組隊權限及 / 或在遊戲中的公開通訊管道遭到禁言。
  • 累犯或情節重大者:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據、紋章及武器自訂,且永遠無法出現在排行榜上。

 

以不正當方式來取得下載/解鎖內容

物品欄內出現正常遊戲無法取得物品的使用者都將面臨處罰。若物品是透過贈禮、社群管道、客戶服務介入及促銷活動取得,則不在處罰範圍內。

  • 首犯:使用者的物品欄系統可能會被暫時停權,且物品欄可能會遭到全面重置。
  • 累犯或情節重大者:使用者可能會永遠無法使用物品欄系統,且物品欄可能會遭到全面重置。

 

對遊戲資料進行反組譯或逆向工程

任何對遊戲光碟或記憶體中的資料或程式碼,進行反組譯或逆向工程的使用者都將面臨處罰。對軟體進行「反組譯」或「逆向工程」,違反了EULA第3節第7條。「您同意絕不從事或容許下列任一行為:……(7)對本程式進行全部或部分逆向工程、取得原始碼、修改、反編譯、拆解或創作衍生性著作」。

  • 首犯:使用者的連線遊戲功能可能會被永久停權、重置其統計數據,且永遠無法出現在排行榜上。
  • 主機使用者如果改裝硬體或是個人設定檔,也可能會被檢舉給主機製造商。
  • 若有違規情事,Battle.net平台的PC使用者會被檢舉給Battle.net的執行小組,Steam的使用者會被檢舉給Valve,Microsoft Store版本的使用者則會被檢舉給Microsoft。

 

惡意檢舉

任何用家若濫用遊戲檢舉系統進行惡意檢舉行為,如故意提供針對其他用家的虛假檢舉和/或虛假地大量檢舉合法用家以影響其遊戲體驗,則會受到懲罰。

  • 首犯:用家或會被暫時禁止使用指定功能,包括提交檢舉報告。用家亦或會暫時被禁止在線上和隊友進行遊戲、並可能會被重置數據、紋章及武器自訂,而其排行榜記錄亦會被刪除。
  • 累犯或情節重大者:用家可能會被永久停止進行線上遊戲,其統計數據、紋章及武器自訂也可能被重置,並會永久禁止在排行榜中出現。

「軟體授權與服務合約」將會更新。請點選此連結 [https://www.activision.com/tw/zh/legal/ap-eula] 以查看這些變更。