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07/14/21

Temporada Quatro Recarregada no Call of Duty: Black Ops Cold War

A Temporada Quatro está recarregada com uma nova experiência por rodada no Zumbis, atualizações no Multijogador, um modo de jogo totalmente novo no Warzone, e muito mais.

CHECK OUT WHAT'S NEW IN SEASON FOUR

NOVOS OPERADORES

Jackal (desbloqueio instantâneo com o Passe de Batalha)

Um líder mercenário brutal, o Jackal esmagou a concorrência e recrutou só os sobreviventes mais fortes para sua companhia. Odiado e temido, ele trabalha para quem pagar mais, e Perseus tem bolsos muito recheados...

 

Salah (chegando à Loja na temporada)

Membro da Unidade 777 de elite do Egito formada após a expulsão dos soviéticos, Salah é especialista em antiterrorismo e resgate de reféns. Eterno otimista e de olho no lado bom das pessoas, ele sempre vai cuidar da sua retaguarda.

 

Weaver (chegando à Loja na temporada)

Nascido na URSS e criado nos Estados Unidos, o Agente de Serviço Clandestino da CIA, Grigori Weaver, fica dividido pelos dois lados da Guerra Fria. Com esta skin de Operador baseada na sua encarnação original em Black Ops, a dedicação de Weaver o leva a voltar para a batalha mesmo depois da perda recente do seu olho esquerdo.

NOVAS ARMAS BÁSICAS

Desbloqueável no Passe de Batalha

 

MG 82 - ML

Metralhadora leve totalmente automática. Tem a maior cadência de tiro da classe e velocidade de mira mais alta. Recuo e dano moderados com capacidade de munição maior.

 

C58 - Fuzil de Assalto

Fuzil de assalto totalmente automático. Alto dano a curta distância com uma taxa de cadência mais lenta. Balas de alta velocidade e controle de recuo confiável com capacidade de munição reduzida.

 

Desbloqueie a arma base ao completar desafios no jogo ou consiga Projetos através da compra de pacotes

 

Pistola de Pregos – Especial/SMT (disponível no lançamento)

Essa ferramenta elétrica de disparo lento, mas de alta mobilidade, usa ar comprimido para disparar projéteis de alta velocidade e causa dano elevado a curta distância.

 

OTs 9 – SMT (chegando na temporada)

Exibindo grande poder e uma cadência de tiro fenomenal, a OTs 9 só sofre por sua baixa capacidade no carregador, de apenas 20 projéteis.

Aqueles que controlarem seu recuo descobrirão que ela funciona bem em combates individuais e, com acessórios de carregador disponíveis, ela faz a sua parte em lutas de esquadrão.

 

Mace — Corpo a corpo (chegando na temporada)

O Mace, uma arma apenas para os fortes, pode causar dano crítico por comando, não é necessário rolar dados para saber se ele pode derrubar seus rivais em um só golpe no Multijogador.

NOVOS MAPAS MULTIJOGADOR

Disponível no lançamento

 

Collateral – 12v12 / Collateral Strike - 6v6

Um satélite derrubado da CIA caiu em uma aldeia abandonada perto de uma operação de perfuração de petróleo, preparando o palco para um confronto no escaldante deserto argelino.

Corra pelo mapa através de edifícios, cavernas, cânions arqueados, dunas e o próprio satélite para tirar vantagem sobre seus oponentes.

A versão Strike deste local no deserto foi criada para jogos 6v6; já a versão 12v12 inclui combate em veículo, e os Operadores podem usar ferramentas de ataque ar-terra e se defender de veículos aéreos.

 

Amsterdam – 2v2 and 3v3

Revisite o local icônico de abertura da Campanha do Black Ops Cold War. Os terraços contam com cobertura de sobra e pontos para pular e surpreender seus inimigos para criar um cenário frenético de combates rápidos.

 

Hijacked - 6v6

O icônico clássico de Black Ops II foi remasterizado para a Temporada 4 do Black Ops Cold War. Situado a bordo de um super-iate, o Hijacked apresenta um convés aberto na proa e na popa, interiores apertados e pistas laterais arriscadas que afunilam a batalha para o convés central.

 

Chegando na temporada

 

Rush - 6v6

Outro clássico do Black Ops II está chegando mais tarde na temporada. Prepare-se para exibir a arte da guerra neste mapa 6v6 com temática de paintball remasterizado. Esta arena caótica oferece várias oportunidades para combate mais apertado, com zonas afuniladas para correr e uma diversidade de estruturas exteriores que oferecem possibilidades de abate à distâncias maiores.

NOVOS MODOS MULTIJOGADOR

Esquadrão: Sat-Link (disponível no lançamento)

Prepare-se e mantenha o satélite online o máximo possível para ganhar pontos no mais novo modo para dez quartetos em vários locais nos Montes Urais.

Ao chegar no Sat-Link marcado no seu mapa, seu esquadrão irá carregá-lo. Daí, ele se abrirá e começará a enviar dados cruciais para os satélites ainda em órbita. Antes de chegar em um local, procure por caixas de itens que podem conter Séries de Pontuação poderosas, ou outros itens que lhe ajudarão a acabar com os outros esquadrões que também receberam ordens de transferir informações secretas.

A equipe que alcançar o limite de pontuação primeiro vence.

 

Uma no Tambor (disponível no lançamento)

Uma no Tambor dá a você três vidas e uma única bala incrivelmente letal. Se esse único disparo acertar em qualquer parte de um inimigo, ele perde uma vida e você ganha outra bala. Ataques corpo a corpo também são letais, então se prepare para sair no soco, caso você e seu oponente percam sua bala dourada.

 

Capture a Bandeira (chegando na temporada)

Um modo de objetivo cujas raízes vêm desde a primeira experiência Multijogador de Call of Duty, Capture a Bandeira (CAB) é um jogo competitivo em que esquadrões devem pegar a bandeira inimiga e voltar com ela até sua base, tudo enquanto defendem a sua bandeira da equipe inimiga.

A bandeira inimiga só pode ser capturada se a da sua própria equipe estiver segura na base, então os esquadrões precisam de ataque e defesa bons para vencer a partida.

 

Moshpit de Paintball (chegando na temporada)

Mais adiante na temporada, a Treyarch vai expandir a experiência de paintball para fora do Rush e dentro do mundo mais geral do Multijogador Black Ops Cold War no novo Moshpit de Paintball. Essa nova maneira de jogar o MJ trará efeitos visuais de paintball e sons de impacto para a ação em uma seleção de mapas e modos.

NOVA SÉRIE DE PONTUAÇÃO

O Canhão de Mão

Uma pistola semiautomática com um cartucho de projétil de calibre ridiculamente alto, o Canhão de Mão causa dano letal em qualquer parte do corpo, pois seu impacto de pura força cinética, no mínimo, incapacita qualquer Operador, ou o explode em pedaços, com um disparo bem dado.

O Canhão de Mão também causa dano significativo em Séries de Pontuação de veículos inimigos, especialmente os que estiverem no chão, mas, com apenas oito projéteis no cartucho, pode ser mais útil usar todos eles em forças de infantaria.

ATUALIZAÇÕES EM ZUMBIS

Bem vindos ao Zoo (disponível no lançamento)

Prepare-se para ver sua equipe entrar no modo animal com esta nova região da Epidemia nas profundezas dos Montes Urais, em um imenso zoológico infestado de mortos-vivos. Não alimente os zumbis enquanto conclui objetivos, descubra novas informações sobre a história do Éter Negro e alguns Eventos Mundiais.

A história do Éter Negro vai expandir na Epidemia, no início da temporada com a Operação Excisão, a mais nova missão principal do Zumbis, que será um prólogo narrativo para o próximo mapa de rodadas que chega no meio da temporada.

 

Mauer der Toten (chegando na temporada)

Fãs de Die Maschine, Firebase Z, e outras experiências por rodadas clássicas do Zumbis se sentirão em casa em Mauer der Toten, o novo capítulo do Zumbis no Black Ops Cold War que chega no meio da temporada.

A história do Éter Negro, que ocorre depois dos eventos da Operação Excisão, continuará no próximo mapa da Treyarch para Zumbis, em que jogadores enfrentarão novos terrores na Berlim Oriental destruída pela guerra, depois de uma invasão zumbi devastadora que tomou a cidade.

 

Novo conteúdo na Chacina (PlayStation) (no lançamento e na temporada)

Jogadores do Zumbis no PlayStation podem se preparar para novas atualizações da Chacina na 4ª Temporada, começando com o novo mapa Collateral no lançamento, completo com novas informações a serem descobertas.

Mais tarde na temporada, você enfrentará a horda no mapa Multijogador Rush, lutará com velocidades alucinantes no modo de tempo limitado Chacina Acelerada, e colocará as mãos em um Projeto de Arma de uma ML Lendária por concluir um desafio específico da Chacina.

ATUALIZAÇÕES DE WARZONE

Novos Pontos de Interesse – Locais de Queda de Satélite (disponível no lançamento)

Vários satélites caíram em Verdansk, e você e seu esquadrão precisam investigar os destroços.

Apesar de eles não aparecerem no seu mapa tático, os Locais de Queda de Satélite ficarão bem visíveis em Verdansk, pois os destroços e impacto no cenário são significativos. Além de oferecer novas oportunidades de cobertura, os satélites em si também podem ser protegidos.

Interaja com os Sat-Links encontrados na área para, eventualmente, receber recompensas permanentes no evento Derrocada no início da temporada. Além disso, garanta itens úteis para usar durante a partida, como Séries de Baixas poderosas, veículos e Melhorias de Campo.

 

As Portas Vermelhas (disponível no lançamento)

Nossas informações não explicam a origem destas portas vermelhas misteriosas por Verdansk, mas uma coisa é certa: elas permitem que você [[CENSURADO]] por [[CENSURADO]]. O que está atrás delas? Explore e passe pelas portas para [[CENSURADO]] por [[CENSURADO]].

As Portas Vermelhas não [[CENSURADO]] a não ser que você as marque e, depois de passar por elas, não há como saber se [[CENSURADO]] ao sair pelo outro lado... entrando em [[CENSURADO]].

 

Hijacked no Gulag (disponível no lançamento)

Prepare-se para sua missão no Black Ops Cold War e desafie um rival para recuperar a mobilização no Warzone, neste modelo do mapa clássico Hijacked, que ficará no lugar do Standoff no Gulag quando a Temporada Quatro for lançada.

Esta versão truncada vem com uma recriação de madeira compensada da área central do iate, um local ideal para objetivos importantes como uma bandeira de Dominação no Multijogador, que tem o mesmo local que a bandeira da Prorrogação que aparece durante um duelo no Gulag.

Não precisa se preocupar com águas turbulentas aqui, mas talvez você precise evitar bater em pedras arremessadas das sacadas durante sua luta pela sobrevivência.

 

Novo Veículo – Moto (disponível no lançamento)

Com um raio de curva excelente, viaje junto de um companheiro pela selva de pedra, suba em trilhas e desça por ravinas pedregosas com facilidade. Ágil e veloz, essa nova opção à frota de transportes terrestre do Warzone está pronta para competir com o Quadriciclo, em termos de ação off-road furiosa.

Além de se tornar o veículo mais rápido do Warzone, a Moto terá algumas propriedades de manuseio especiais, como tração nas rodas, deslize, derrapada e inclinação de veículo, o que permite que você faça curvas fechadas épicas, desvie de ataques ou realize manobras controlando sua orientação no ar.

E mais, Todas as skins da Moto que você já tenha desbloqueado no Black Ops Cold War (por exemplo, através de Passes de Batalha anteriores ou Pacotes da Loja) serão disponibilizadas, permitindo que você personalize sua moto assim que subir em uma.

 

Downtown Tower: A torre central está sob nova direção (disponível no lançamento)

O gigantesco complexo perto do Distrito Financeiro em Downtown está aqui para ficar, depois que seus inquilinos decidiram voltar para o Oeste, na ensolarada Los Angeles. Este ponto de interesse, agora chamado pelos Operadores como Downtown Tower, teve seu cofre aberto e todos os bens foram roubados, mas ele ainda é um grande local de valor estratégico, do qual você pode dominar seus inimigos.

Mesmo sob nova direção, as táticas metas aprendidas durante o evento Heróis de Ação dos Anos 80 podem ser úteis novamente.

 

Novos Modos de Jogo

Mini Ressurgência em Verdansk (disponível no lançamento)

A Ressurgência se espalhou, indo de Rebirth Island até Verdansk, e agora toda eliminação conta ainda mais para a vitória.

Essa nova lista de jogos imita a experiência de Ressurgência na Rebirth Island com mais precisão do que quando comparada ao Battle Royale da Ressurgência padrão de Verdansk.

Além das regras padrão (sem Gulag, claridade extrema sobre as posições inimigas depois da eliminação de um membro do esquadrão, um tempo de Ressurgência e Caixas de Suprimentos especiais) a Ressurgência Mini em Verdansk tem salas mais íntimas com um máximo de 44 a 45 Operadores, dependendo do tamanho do esquadrão.

As partidas começam em uma ZA compacta, com círculos dentro de uma posição aleatória em Verdansk. O primeiro círculo será "pulado" para criar uma área inicial menor, mais densa e cheia de ação. Os itens que você encontrará por aqui são mais frequentes e de maior qualidade, quando comparados ao modo Battle Royale tradicional, e as partidas também serão, em média, mais curtas, para uma verdadeira experiência mini de tiro em primeira pessoa.

Este modo de jogo será disponibilizado em uma variedade de tamanhos de esquadrão (Solo, Dupla, Trio e Quarteto) que provavelmente entrará na rotação da Lista de Jogos em destaque semanalmente depois do lançamento da 4ª Temporada.

 

Escolta Armada (chegando na temporada)

Inspirado em modos tradicionais de jogos anteriores do Call of Duty, como o Modo de Guerra do Call of Duty®: WWII, a Escolta põe duas equipes de 20 jogadores uns contra os outros em uma corrida contra o tempo para obter informações cruciais. Isso enquanto esses veículos carregam partes de satélite que poderiam ajudar a mudar o equilíbrio da guerra entre Perseus e OTAN.

Se a equipe de ataque escoltar todos os veículos por todos os pontos de verificação dentro do tempo limite, ela vence a partida. A equipe de defesa não só pode derrubar inimigos dos veículos de Escolta para desacelerá-los, mas também comprar e construir obstáculos para atrasar esses veículos nos trilhos.

Tudo isso acontece ao passo que os Operadores estão constantemente entrando com seus próprios equipamentos personalizados, procurando itens em Verdansk, como Dinheiro e Séries de Baixa. Tudo para ajudar sua equipe a escoltar ou parar as cargas.

 

Nova Série de Baixas: Sentinela

Semelhante à forma como opera no Black Ops Cold War e no Modern Warfare®, o Sentinela realiza varreduras em um raio de aproximadamente 180 graus à sua frente para buscar e destruir inimigos. Ele executa esse padrão de eliminação por pelo menos um minuto após a implantação antes que ele entre em colapso por meio de uma explosão inofensiva.

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